অ্যাস্ট্রো বট: অপ্রকাশিত পাখির বিমানের স্তর এবং হেডলেস অ্যাস্ট্রো প্রকাশিত

লেখক: Sarah Apr 20,2025

অ্যাস্ট্রো বটের ভক্তরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপ তৈরির পিছনে গল্পটির সাথে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে বিকাশকারীরা দল আসোবি আরও বেশি বিদেশী শক্তি যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট হুইল নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিলেন? এই উদ্বেগজনক টিডবিট জিডিসি 2025 -এ প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসবির স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি বক্তব্য দিয়েছেন। তার উপস্থাপনায় ডাউসেট প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মারের বিকাশ প্রক্রিয়াটির উপর গভীরতর চেহারা সরবরাহ করেছিলেন, প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি প্রদর্শন করে এবং কাটা সামগ্রী প্রকাশ করে।

টিম আসোবি প্রোটোটাইপিং শুরু করার পরেই 2021 সালের মে মাসে তৈরি করা হয়েছিল অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট শুরু করেছিলেন। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে এই পিচটি 23 টি সংশোধন করেছে। পিচটি অনন্যভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল যা গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি হাইলাইট করেছিল, যা স্পষ্টতই দর্শকদের সাথে ভালভাবে অনুরণিত হয়েছিল।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরি করা একটি স্লাইড, গেমটির পিচের একটি কমিক বইয়ের ব্যাখ্যা দেখায়।

এরপরে, ডাউসেট কীভাবে দলটি ধারণা তৈরি করেছিল তা আবিষ্কার করে। প্রক্রিয়াটি বিস্তৃত মস্তিষ্কের সেশনগুলিতে জড়িত, যেখানে বিভিন্ন শাখার 5-6 জনের ছোট দল সহযোগিতা করেছিল। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী স্টিকি নোটগুলিতে লেখার বা অঙ্কনের মাধ্যমে ধারণাগুলি অবদান রাখে, যার ফলে দৃশ্যত আকর্ষণীয় মস্তিষ্কের বোর্ড তৈরি হয়।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবির কাছ থেকে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের ঝড় দেখায়।

ডাউসেটের মতে সমস্ত ধারণা প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে অগ্রসর হয় না, প্রায় 10% কাটা তৈরি করে। যাইহোক, এটি এখনও উল্লেখযোগ্য পরিমাণে প্রোটোটাইপিং তৈরি করে। ডুয়েট কেবল গেম ডিজাইন নয়, সমস্ত বিভাগ জুড়ে প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল। তিনি অডিও ডিজাইনারদের হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করার উদাহরণ দিয়েছিলেন যা বিভিন্ন সাউন্ড এফেক্টের সাথে সম্পর্কিত, যেমন কোনও দরজা খুলতে এবং বন্ধ করতে পারে এমন বিভিন্ন উপায়।

আলাপ থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটকে স্পঞ্জে পরিণত হওয়ার ধারণার শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখায়।

প্রোটোটাইপিং অ্যাস্ট্রো বট দলের পক্ষে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ছিল, ডাউসেট ব্যাখ্যা করেছিলেন, কয়েকজন প্রোগ্রামার নন-প্ল্যাটফর্মিং ধারণাগুলির সাথে পরীক্ষার জন্য উত্সর্গীকৃত। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিকের বিকাশের দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা অভিযোজিত ট্রিগারটি স্পঞ্জ থেকে বেরিয়ে আসা জলকে অনুকরণ করতে ব্যবহার করেছিল, যা শেষ পর্যন্ত গেমের একটি প্রিয় বৈশিষ্ট্য হয়ে ওঠে।

টক থেকে আরও একটি স্লাইড বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ দেখানো যা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

উপরের চিত্রটি বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপগুলি প্রদর্শন করেছে যা অন্বেষণ করা হয়েছিল তবে চূড়ান্ত গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত ছিল না, পাশাপাশি ছিল। তাদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য ছিল বেলুন এবং স্পঞ্জ, যা এটিকে গেমটিতে পরিণত করেছিল, পাশাপাশি একটি টেনিস গেম, একটি হাঁটা উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট চাকা, একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং আরও অনেক কিছু।

আলোচনার পরে, ডাউসেট আলোচনা করেছিলেন যে কীভাবে নির্দিষ্ট যান্ত্রিকগুলির চারপাশে স্তরগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল এবং ডিজাইন করা হয়েছিল। লক্ষ্যটি ছিল প্রতিটি স্তরের অনন্য গেমপ্লে অফার করা এবং পুনরাবৃত্তি এড়ানো নিশ্চিত করা। যদিও পাওয়ার-আপগুলি পুনরায় ব্যবহার করা গ্রহণযোগ্য ছিল, তাদের বাস্তবায়ন স্তরের স্বতন্ত্রতা বজায় রাখতে পর্যাপ্ত স্বতন্ত্র হওয়া দরকার। ডাউসেট পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি কাটা স্তরের থিমযুক্ত চিত্র দেখিয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত লেভেল গো-গো আর্কিপেলাগো এবং অ্যাস্ট্রোর খেলার ঘরগুলির অন্য স্তরের সাথে মিলের কারণে বাতিল হয়ে গিয়েছিল।

"শেষ পর্যন্ত, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে ওভারল্যাপটি বিভিন্নতা তৈরি করতে যথেষ্ট স্বাস্থ্যকর ছিল না এবং আমরা কেবল এই স্তরটি পুরোপুরি কেটে ফেলেছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা কখনই জানতে পারি না যে এই স্তরটি জনপ্রিয় হত কিনা But

আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো।

শেষ অবধি, ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যটি নিয়ে আলোচনা করে তাঁর বক্তব্য শেষ করেছেন, এতে ** স্পোলার ** রয়েছে যারা এখনও অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেননি তাদের জন্য। চূড়ান্ত দৃশ্যে, খেলোয়াড়রা অন্যান্য বটগুলির সাহায্যে একটি ভাঙা অ্যাস্ট্রো বটকে পুনরায় সংযুক্ত করে। মূলত, খেলোয়াড়কে পুরোপুরি ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বট দিয়ে উপস্থাপন করা হয়েছিল, যার মধ্যে মাথা এবং অঙ্গগুলির অভাব রয়েছে, যা কিছু পরীক্ষকের পক্ষে খুব কষ্টকর প্রমাণিত হয়েছিল। ফলস্বরূপ, দলটি চূড়ান্ত খেলায় দেখা আরও অক্ষত সংস্করণটি বেছে নিয়েছিল।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।

ডাউসেটের আলাপটি অ্যাস্ট্রো বোটের বিকাশের আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি দিয়ে পূর্ণ ছিল, এটি একটি খেলা যা আমাদের পর্যালোচনাতে একটি 9-10 পেয়েছিল, "এটি নিজস্ব ডানদিকে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে প্রশংসিত, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত যে কোনও ব্যক্তির জন্য প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গা সহ বিশেষ বিশেষ।"