মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস প্রোটাগ কেবল আপনি যদি বিলুপ্তির জন্য দানবদের শিকার করার চেষ্টা করছেন না, এমনকি আপনি থাকলেও

লেখক: Savannah Mar 01,2025

Monster Hunter Wilds Protag Isn't Trying to Just Hunt Monsters to Extinction, Even If You Are

মনস্টার হান্টার ফ্র্যাঞ্চাইজি, এর রোমাঞ্চকর দানব শিকারীদের জন্য খ্যাতিমান, এর ফোকাসটি পরিবর্তন করছে। ক্যাপকমের লক্ষ্য সিরিজের মূল থিমটি হাইলাইট করা: শিকারি এবং প্রাকৃতিক বিশ্বের মধ্যে জটিল সম্পর্ক। আসন্ন মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন!

হান্টারের ভূমিকা পুনরায় সংজ্ঞায়িত করা: মানব-প্রকৃতি গতিশীলতায় গভীর ডুব

Monster Hunter Wilds Protag Isn't Trying to Just Hunt Monsters to Extinction, Even If You Are

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস (এমএইচ ওয়াইল্ডস) প্রকৃতি, মানবতা এবং দানবগুলির আন্তঃসংযোগের উপর জোর দেবে। গেমের আখ্যানটি এই জটিল বাস্তুতন্ত্রের মধ্যে শিকারীর ভূমিকাটি অন্বেষণ করবে। ক্যাপকমের উন্নয়ন দল গেমপ্লে এবং একটি সমৃদ্ধ বিকাশযুক্ত গল্পের উভয় মাধ্যমে এই থিমটি প্রদর্শন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। গেম ডিরেক্টর ইউয়া টোকুদা বলেছিলেন, "মানুষ, প্রকৃতি এবং দানবদের মধ্যে সম্পর্ক এবং এরকম একটি জগতে শিকারীর ভূমিকা ঠিক কী ... আমরা কেবল গেমপ্লে নয়, একটি খুব গভীর গল্পের মাধ্যমে চিত্রিত করতে চেয়েছিলাম। আমরা আত্মবিশ্বাসী যে এই গেমটি আমরা এটির সাথে যা প্রকাশ করতে চেয়েছিলাম তা অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিল।" (পিসি গেমার সাক্ষাত্কার)।

Monster Hunter Wilds Protag Isn't Trying to Just Hunt Monsters to Extinction, Even If You Are

বর্ধিত কথোপকথন খেলোয়াড়দের তাদের শিকারী চরিত্রগুলিকে স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্বের সাথে মিশ্রিত করার অনুমতি দেবে। টোকুডা গেমের বাসিন্দাদের বিভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি তুলে ধরেছিল, নাটা এবং অলিভিয়াকে বিপরীত ব্যাকগ্রাউন্ড এবং দৈত্য দ্বন্দ্বের পদ্ধতির সাথে চরিত্রগুলির উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করে। টোকুদা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "বিভিন্ন দৃষ্টিকোণযুক্ত অনেক লোক একসাথে বাস করে।

এটি সিরিজ থেকে সাইলেন্ট নায়কদের tradition তিহ্য থেকে প্রস্থান চিহ্নিত করে। যাইহোক, যে খেলোয়াড়রা আরও বেশি ক্রিয়া-ভিত্তিক অভিজ্ঞতা পছন্দ করে তারা নিশ্চিতভাবে নিশ্চিত হতে পারে যে যুদ্ধ ব্যবস্থাটি একটি মূল উপাদান হিসাবে রয়ে গেছে।

Monster Hunter Wilds Protag Isn't Trying to Just Hunt Monsters to Extinction, Even If You Are

টোকুদা নিশ্চিত করেছেন যে আখ্যানের গভীরতা গেমপ্লেটির সাথে আপস করবে না: "এমন খেলোয়াড় থাকতে পারে যারা এই সমস্ত কিছু এড়িয়ে যেতে পছন্দ করে এবং কেবল পরবর্তী দানব শিকার চালিয়ে যেতে পছন্দ করে - এটিও সম্ভব। গেমটিতে পাওয়া পাঠ্যের পরিমাণটি উপলব্ধ দানবগুলির সংখ্যাকে প্রভাবিত করবে না, তাই আমরা সবাইকে সন্তুষ্ট করতে পারি।" এই বর্ধিত আখ্যানটি কেবল শুরু, পরিচালক ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের ইঙ্গিত দিয়ে মানব-প্রকৃতির বন্ধনকে আরও অন্বেষণ করে।

মনস্টার হান্টারের অত্যধিক থিমগুলির গভীর বোঝার জন্য, সিরিজের মূল বিবরণী সম্পর্কে গেম 8 এর অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ নিবন্ধটি অন্বেষণ করুন।