
Tauchen Sie in das rätselhafte Twilight -Hotel ein, ein Reich, der die Grenzen zwischen Leben und Tod verwischt, in denen sich unzählige Geheimnisse entfalten. Treten Sie in die Schuhe von Tsukahara Neko, einem Mitarbeitern, der sich mit Amnesie auseinandersetzt, die Geheimnisse der besorgten Gäste zusammen mit einer Besetzung exzentrischer Kollegen auf. Dies ist Twilight Hotel Re: Newal , ein fesselndes Fluchtabenteuer.
Twilight Hotel Re: Newal ist ein nobelartiges Fluchtabenteuerspiel. Die Protagonistin Tsukahara Neko erwacht ohne Erinnerung an ihr eigenes Leben oder Tod und fand sich in einem Hotel beschäftigt, das diese und die nächste überbrückt. In Zusammenarbeit mit dem einzigartigen Personal des Hotels muss sie Logik und Abzug verwenden, um die "Wahrheit" hinter der Notlage jedes Gastes aufzudecken.
Sogar Escape Game-Anfänger können diesen Titel dank seines integrierten Hinweissystems genießen.
Story Synopsis:
Das Spiel beginnt mit Neko allein am trostlosen Horizont ohne Gebäude oder andere Menschen in Sicht. Ihre Reise führt sie unerwartet zum Twilight Hotel, einem mysteriösen Establishment zwischen Leben und Tod. Die Fragen geben sie auf: Warum ist sie hier? Warum kann sie sich nicht bewegen? Dies markiert ihr zweites lebensbedrohliches Abenteuer.
Twilight Hotel Re: Neue Verbesserungen:
Diese aktualisierte Version bietet mehrere Verbesserungen:
- Zahlreiche neue Illustrationen bereichern die Hauptgeschichte.
- Neue Charakter -Sprachausgabe wurde hinzugefügt.
- Additional stories featuring new guests are included.
- Genießen Sie die Mystery- und Befragungssequenzen im Landschaftsmodus.
- Spielen Sie Minispiele für einen längeren Genuss, nachdem Sie die Hauptgeschichte abgeschlossen haben.
Spielfunktionen:
- Mischt die Escape Adventure und die visuellen Roman Genres und bietet eine reichhaltige Erzählung mit Rätselspannung.
- Lösen Sie Mysterien durch Ermittlungen und Erkundungen, während Sie sich in die Geschichte eintauchen.
- Features Elemente des logischen Abzugs und der Argumentation.
- Mehrere Endungen erwarten, beeinflusst von den Entscheidungen des Spielers.
- Ein hilfreiches Hinweissystem gewährleistet die Zugänglichkeit für alle Spieler.
Credits:
- Planung/Szenario: Benoma Ray
- Produktion: Seec