Das mit Spannung erwartete Rollenspiel von Obsidian Entertainment wird ein reibungsloses Spielerlebnis in der Xbox-Serie X bieten, wobei die Fähigkeit bis zu 60 Bilder pro Sekunde (FPS) erreichen kann. Spieldirektor Carrie Patel teilte Minnmax mit, dass die Spieler diese Leistung auf Microsofts leistungsfähigerer Konsole erwarten können. Die Version der Xbox -Serie wird jedoch wie bereits angekündigt auf 30 fps begrenzt.
Es bleibt zwar ungewöhnlich, ob bekannt ist, dass die jetzt standardmäßigen Leistungs- und Grafikmodi-die entsprechende Auswahl zwischen 60 fps mit reduziertem Visuals oder 30 fps mit verbesserten Grafiken bietet-, dass die Xbox-Serie X-Version natürlich 60fps erreichen kann, ohne dass eine bestimmte Leistungseinstellung erforderlich ist.
Avowed soll am 13. Februar für diejenigen veröffentlicht werden, die bereit sind, mindestens 89,99 US -Dollar zu investieren. Fans, die zum Standardpreis von 69,99 US -Dollar kaufen möchten, müssen jedoch bis zum 18. Februar warten, was eine kürzlich von einigen Verlage angenommene Preisstrategie widerspiegelt, die jedoch bereits von anderen, wie Ubisoft, aufgegeben wurde.
Das Avowed spielt im reichen Universum der Ewigkeit und bietet ein Fantasy-RPG-Erlebnis aus der ersten Person mit einem starken Fokus auf die Auswahl der Spieler. Die Erzählung befasst sich mit Themen von Krieg, Geheimnis und Intrigen, sodass die Spieler die expansive Welt steuern und Beziehungen aufbauen können, die ihre Reise beeinflussen.
In der letzten Vorschau von IGN erhielt Avowed Auszeichnungen für seinen ansprechenden Dialog, die Spielerfreiheit und den allgemeinen Genuss, wobei die Bewertung lautet: " Avowed ist nur viel Spaß."
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.