Civilization 7 wurde zum am meisten erwarteten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt

Autor: Peyton Jan 18,2025

Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt neue Mechanismen, um die Kampagne ansprechender zu gestalten. Für Einzelheiten zu PC-Gamer-Events und bevorstehenden neuen Funktionen in Civilization 7 lesen Sie bitte weiter.

Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik

Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung präsentiert die 25 aufregendsten Gaming-Projekte für das nächste Jahr.

In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Auf der Liste stehen auch Spiele wie Metal Gear Solid: Delta, Terror: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch erschien sein Trailer bei der Veranstaltung.

„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.

Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen

In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach einen neuen Kampagnenmechanismus – „Era“, der den Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Civ 6-Daten zeigen, dass die meisten Spieler die Kampagne nicht abschließen, und Firaxis Games glaubt, dass dies ein wichtiges Problem ist, das im nächsten Spiel angegangen werden muss.

Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Leute Civilization-Spiele spielen werden, aber sie werden es nie zu Ende spielen. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Wir lassen also nichts unversucht – ob.“ Es geht darum, das Mikromanagement zu reduzieren oder das Spiel umzugestalten – um dieses Problem direkt anzugehen

Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.

《文明7》荣登2025年最受期待PC游戏榜首Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.

Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer bleiben in allen Epochen bestehen und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website

Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.

Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.