Seit seiner Einführung im Jahr 2024 hat Supercell große Hoffnungen auf Squad Busters, eine einzigartige Mischung aus Zusammenführungs-, Upgrade- und MOBA -Gameplay. Trotz schwankender Popularität feiert eine bedeutende Überholung, um ihr erstes Jubiläum am 13. Mai zu feiern, um den Appell des Spiels zu verjüngen.
Der Kern dieses Updates ist eine Verschiebung der Gameplay -Balance, die Helden als zentrale Zahlen einführt. Nicht mehr werden die Spieler nur von den Kadersklagen abhängig; Stattdessen können sie einen Helden wie den Barbarenkönig oder die Archer -Königin wählen, um ihren Kader mit kraftvollen, einzigartigen Fähigkeiten zu führen.
Eine weitere entscheidende Veränderung ist die Fähigkeit, in Bewegung zu kämpfen. Squad Busters ermöglicht es den Spielern jetzt, sowohl Helden- als auch Squaddie -Fähigkeiten zu nutzen, ohne anzuhalten, wodurch das Gameplay schneller und dynamischer wird. Die Spieler können jedoch immer noch ihren Kader anhalten, um schnellere Angriffe zu ermöglichen, um sicherzustellen, dass bestehende Strategien lebensfähig bleiben.
Helden sind nicht nur Führer, sondern entscheidend für das Überleben und den Fortschritt des Kaders. Wenn Ihr Held fällt, ist das Spiel vorbei, unabhängig von der Anzahl der Kader, die Sie haben.
Diese Überholung stellt eine grundlegende Verschiebung vom ursprünglichen Gameplay von Squad Busters dar, was im Wesentlichen seine Fundament neu erfindet. Die Community summt vor Vorfreude und ist bestrebt zu sehen, wie sich diese Veränderungen auf das Spiel auswirken und das Interesse an Supercells Crossover -Titel möglicherweise wiederbeleben.
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