Stellar Blade fegte am 13. November die 2024 Korea Game Awards und nahm beeindruckende sieben Auszeichnungen mit nach Hause. Lesen Sie weiter, um die bemerkenswerten Errungenschaften des Spiels bei dieser prestigeträchtigen Zeremonie zu entdecken.
Stellar Blades sieben Siege bei den Korea Game Awards 2024
Stellar Blade Director setzt die zukünftigen Gewinne des Hauptpreises im Visier
Die Stellar Blade von Shift Up dominierte die 2024 Korea Game Awards und sicherte sich sieben Auszeichnungen, darunter den begehrten Excellence Award. Die Zeremonie feierte im Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) und feierte die technischen Fähigkeiten des Spiels und erkannte seine Erfolge in der Spielplanung/-szenario, in der Grafik, im Charakterdesign und im Sounddesign. Stellar Blade erhielt auch den Outstanding Developer Award und den beliebten Game Award.
Dieser Sieg markiert den fünften Korea Game Awards-Sieg für den Stellar Blade Director und den CEO von Shift Up, Kim Hyung-Tae,. Zu seinen früheren Siegen gehören Magna Carta 2 (Xbox 360), The War of Genesis 3 (1999), seine Beiträge zu Blade und Soul (2012) als Art Director bei NCSoft und Shift Ups Goddess of Victory: Nikke (2023).
"Anfangs haben viele an unserer Fähigkeit zweifelten, in Korea ein erfolgreiches Konsolenspiel zu erstellen", teilte Kim Hyung-Tae in seiner Akzeptanzrede, wie von Econovill (übersetzt) berichtet. "Aber dank unserer engagierten Mitarbeiter und Branchenpartner haben wir bemerkenswerte Ergebnisse erzielt."
Während Stellar Blade den Hauptpreis knapp verpasste, der zu Netmarbles Solo -Leveling ging: Erscheinen, bleibt die Verschiebung auf die Zukunft von Stellar Blades verpflichtet. Kim Hyung-Tae versicherte den Fans: "Stellar Blades Reise ist noch nicht vorbei. Wir bereiten umfangreiche zukünftige Updates vor. Bleiben Sie also dran! Das nächste Mal streben wir ein noch besseres Spiel und diesen Hauptpreisgewinn an."
Eine vollständige Liste der Gewinner von 2024 Korea Game Awards finden Sie in der folgenden Tabelle:
Vergeben | Preisträger | Unternehmen |
---|---|
Grand Presidential Award | Solo -Leveling: Entstehen | Netmarble |
Premierminister Auszeichnung | Stellar Blade (Excellence Award) | Nach oben verschieben |
Minister für Kultur, Sport und Tourismus (Best Game Award) | |
TrickCal Re: Vive | Epidspiele |
Herr neun | Smilegate |
Der erste Nachkommen | Nexon -Spiele |
Sportschiffbildungspräsident Auszeichnung | |
Stellar Blade (Best Planung/Szenario) | Nach oben verschieben |
Stellar Blade (Best Sound Design) | |
Electronic Times President Award | |
Sternklinge (beste Grafik) | |
Sternklinge (bestes Charakterdesign) | |
Auszeichnung des Ministers für Kultur, Sport und Tourismus | |
Hanwha Life Esports (eSports Development Award) | |
Gyu-cheol Kim (Achievement Award) | Minister für Kultur-, Sport- und Tourismuspreis |
Kim Hyung-Tae (Outstanding Developer Award) | Nach oben verschieben |
Stellar Blade (beliebter Spiele Award) | |
Terminus: Zombie -Überlebende (Indie -Game Award) | Longplay Studios |
President Award der Korean Creative Content Agency President | Relu Games (Startup Company Award) |
Vorsitzender des Spielmanagementausschusses Ausschuss | Smilegate Megaport (Richtige Gaming Environment Creation Company Award) |
Game Cultural Foundation Director Award | Die Rauchwaffe aufdecken | Relu -Spiele |
Während Stellar Blade nicht für das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joystick Awards 2024 nominiert wurde, bieten die Game Awards 2024 immer noch eine Chance auf weitere Anerkennung.
Stellar Blades Dynamik baut weiterhin und wird durch eine mit Spannung erwartete Zusammenarbeit mit Platinum Games 'Nier: Automata (20. November) und einer geplanten 2025 -PC -Veröffentlichung angeheizt. Die Ergebnisse der Geschäftsergebnisse im 3. Quartal von Shift UP unterstreichen ihr Engagement für die Beliebtheit der IP durch erhöhte Marketing- und Inhaltsaktualisierungen.
Dies scheint nur der Anfang für Stellar Blade zu sein. Weitere Inhaltsaktualisierungen und Patches sind am Horizont, und der jüngste Erfolg des Spiels verspricht, den Weg für zukünftige in Koreanisch hergestellte AAA-Titel zu ebnen, die mit den besten der Branche konkurrieren können.