Das Genre des Videospielfilms wurde historisch gesehen von mehr als dem angemessenen Anteil enttäuschender Anpassungen geplagt. Filme wie die * Super Mario Bros. * und das * Mortal Kombat von 1997 von 1993: Annihilation * sind berüchtigt für ihre schlechte Qualität und dafür, dass sie die Essenz des geliebten Quellmaterials nicht erfassen. In den letzten Jahren wurde jedoch eine bemerkenswerte Verbesserung erzielt, da Erfolge wie die * Sonic the Hedgehog * -Serie und * The Super Mario Bros. Film * einen vielversprechenderen Weg ebnet. Trotz dieser Fortschritte bleiben einige Filme noch zu kurz, wobei * Borderlands * ein aktuelles Beispiel dafür dient, was nicht zu tun ist.
Hollywoods Beharrlichkeit bei der Anpassung von Videospielen in Filme ist lobenswert, und es ist beruhigend zu wissen, dass die Qualität der Qualität durch einige frühere Bemühungen so niedrig ist, dass viel Raum für Verbesserungen besteht.
Die schlechtesten Anpassungen für Videospielfilme aller Zeiten
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