Wenn Sie ein begeisterter Spieler sind, der auf Reisen einige von Video-Spielen inspirierte Replikate oder Figuren schnappen möchte, möchten Sie vielleicht zweimal überlegen, bevor Sie etwas packen, das einer Waffe mit Call of Duty in Ihrem Gepäck ähnelt. Eine kürzlich von der Transportation Security Administration (TSA) über verbotene Gegenstände dient als starke Erinnerung. Wie von Dexerto berichtet, zeigte der Facebook -Account der TSA eine Replik -Figur der Affenbombe aus dem Zombies -Modus von Call of Duty, der in einer überprüften Tasche am internationalen Flughafen Boston Logan entdeckt wurde.
Die Affenbombe, auch als Cymbal Monkey bekannt, war in mehreren Call of Duty -Spielen von World at War bis Black Ops. Sein Design ahmt jedoch auch eine Waffe nach, komplett mit Dynamit und Kabeln.
"Dieser Affe kann in einem Spiel Punkte sammeln, aber im wirklichen Leben lassen Sie die Ausrüstung für Ihren Loadout -Bildschirm, nicht Ihr Gepäck", warnte der Post der TSA. "Replik-Waffen und Sprengstoffe, egal wie cool oder sammelbar, weder im Handgepäck noch im geprüften Gepäck gestattet sind."
Die Website der TSA enthält weitere Details zu verbotenen Spielzeugwaffen, darunter "Squirt -Waffen, Nerf -Kanonen, Spielzeugschwerte oder andere Gegenstände, die realistischen Schusswaffen oder Waffen ähneln". Dies könnte versehentlich die hochwertige Handwerkskunst der Affenbombenreplik hervorheben.
Es ist wichtig, sich dieser Vorschriften bewusst zu sein, insbesondere wenn Sie vorhaben, an Konventionen oder Veranstaltungen teilzunehmen, bei denen Sie möglicherweise Gaming -Waren kaufen. Egal, ob es sich um eine Affenbombenfigur oder eine Reihe von Wurfmesser mit Naruto-Themen handelt, die TSA betont, dass jeder Gegenstand, der als potenzielle Sicherheitsbedrohung wahrgenommen wird, sowohl in geprüften als auch in Handgepäck verboten ist, selbst wenn es sich nur um eine Nachbildung handelt.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.