En el último desarrollo de la EPIC en curso vs Saga de Apple, una decisión significativa puede obligar a Apple a abandonar su controvertida comisión del 30% de pagos realizados a través de enlaces a métodos de pago alternativos fuera de la App Store. Este fallo marca un momento fundamental en una batalla legal que comenzó cuando los Juegos Epic, liderados por el CEO Tim Sweeney, permitieron a los jugadores de Fortnite realizar compras en la aplicación directamente de EPIC, evitando el sistema de pago de Apple y ofreciendo a los jugadores un descuento sustancial.
Las implicaciones de este fallo son profundas. Anteriormente, Apple tenía que cumplir con regulaciones similares en la UE, pero los tribunales estadounidenses habían sido más favorables con Apple. Ahora, sin embargo, la compañía enfrenta restricciones estrictas: no puede imponer tarifas en las compras realizadas fuera de la aplicación, restringir la capacidad de los desarrolladores para colocar o formatear enlaces, limitar el uso de 'llamadas a la acción' que informan a los usuarios de posibles ahorros, excluyen ciertas aplicaciones o desarrolladores, o usan 'pantallas de miedo' para disuadir a los usuarios de elegir métodos de pago alternativos. En cambio, Apple debe usar 'mensajería neutral' para informar a los usuarios que están navegando a un sitio de terceros.
Si bien los juegos épicos pueden haber enfrentado contratiempos en etapas anteriores de la batalla legal, este fallo los posiciona como el vencedor final en la guerra contra las políticas de pago restrictivas de Apple. Apple ha anunciado planes para apelar la decisión, pero la probabilidad de anular las decisiones de los jueces parece escasa.
Con la tienda Epic Games para dispositivos móviles ya establecidos en Android e iOS en la UE, y en Android en los EE. UU., La importancia de la tienda de aplicaciones iOS puede disminuir con el tiempo. Este cambio podría anunciar una nueva era de flexibilidad y elección para los desarrolladores y consumidores por igual, remodelando el panorama de los juegos móviles.

Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.