Eloise: una guía integral de héroes inactivos
Eloise es un héroe formidable y versátil en héroes inactivos, reconocido por sus capacidades de contraataque, durabilidad excepcional y un sostenido sostenido. Se destaca como un acarreo en solitario, particularmente en el juego temprano y medio, lo que la convierte en una mejor opción para los jugadores de todos los niveles de habilidad. Esta guía detallará las fortalezas de Eloise, las debilidades, el equipo óptimo, las composiciones de equipo y las estrategias tanto para PVE (tierra de foca, mazmorra, vórtice vacío) como para el dominio de PVP.
Descripción general de eloise
Aquí hay un desglose de los atributos centrales de Eloise:
Facción: Shadow
Clase: Ranger
Papel: Tank/Damage Distreser/Debuffer
Uso óptimo: tierra de foca, vórtice vacío, mazmorra de Aspen, Guild Wars
Equipo recomendado
Para obtener la máxima efectividad, equipe a Eloise con lo siguiente:
- Bow Minstrel: +3704 Ataque, +17% de ataque (incluye bonificación de guardabosques), +5% de tasa de crítica
- CAPE DE MINSTREL: +52449 HP, +19% HP (incluye bonificación de guardabosques), +5% de bloqueo
- Anillo de Minstrel: +2469 Ataque, +19% de ataque (incluye bonificación de guardabosques), +5% de reducción de daño
- Botas del Minstrel: +32367 HP, +19% HP (incluye bonificación de guardabosques), +20 velocidad
Piedras y artefactos recomendados
- Piedra: Bloque de ataque Piedra - 28% Bloque y 28% de ataque
- Artifactos:
- Corona dorada (espléndida): +18% de ataque, +25% hp, +25% de reducción de daños
- Deterrencia de la majestad: en el inicio de batalla, +50% de reducción de dama (disminución en un 10% en cada ronda)
- Augustus Magic Ball (Splendid): +25% de ataque, +70 velocidad, +50% de bloqueo
- Escudo encantado: reduce el daño tomado por el 250% del ataque del héroe (excluyendo el encanto de curación y el daño monstruo)
Héroes y monstruos sinérgicos
El apoyo de Eloise necesita centrarse en la reducción de daños y la capacidad de supervivencia:
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Los mejores habilitadores:
- poderoso: +8% de ataque
- Letro letal: +12% de daño adicional en ataques contra enemigos de mayor HP
- Purificar de control: elimina un efecto de control aleatorio por ronda
- Insógrafo: Inmunidad para dirigir el daño y el punto (hasta 4 veces, excluyendo el daño de la marca)
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El mejor monstruo:
- Phoenix: daños 4 enemigos aleatorios, los quema (daño adicional en 3 rondas), cura 4 aliados aleatorios y aumenta su daño contra los objetivos ardientes.
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