Para los jugadores individuales en *Monster Hunter Wilds *, el arma ideal necesita versatilidad y poder. Algunos ofrecen una defensa superior, otros cuentan con un daño increíble y uno se destaca por explotar las debilidades de los monstruos. Esta lista destaca cinco opciones principales para el cazador solitario.
Videos recomendados Nuestra selección de las mejores armas * Monster Hunter Wilds * para jugadores individuales incluye cinco selecciones principales, cada una explicada a continuación.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha

El Switch AX exige habilidad y estrategia, pero es excepcionalmente efectivo para las cacerías en solitario. Más versátil que la cuchilla de carga, cuenta con potentes combos de hacha y espadas. La forma del hacha libera ataques devastadores como el "swing salvaje", que ofrece un daño masivo. Cambiar a la forma de espada abre intrincados combos, incluidos poderosos ataques de explosión y cadenas pesadas capaces de infligir cientos de puntos de daño, incluso en niveles más bajos.
Martillo

Un gran arma para principiantes, el martillo también es el sueño de un jugador en solitario. Su potencia bruta supera muchas otras armas, lo que permite una producción significativa de daños. Esto permite la inversión estratégica en dolencias de estado como el sueño o la parálisis, al tiempo que mantiene altos daños y control sobre el comportamiento de los monstruos. Su capacidad para romper puntos débiles y derribar a los monstruos aumenta fácilmente el rendimiento de material de elaboración de elaboración maximizando la creación de heridas. El ataque enfocado, especialmente efectivo para crear heridas, ofrece daños excepcionalmente altos.
Gran espada

La gran espada es una potencia de simplicidad. Si bien su tamaño restringe el movimiento, se dobla como un escudo, proporcionando defensa. Sus ataques centrales, un corte regular y una huelga aérea, llevan a un poderoso ataque cargado de tres etapas. Dominar el momento de este ataque cargado es crucial, pero incluso los niveles más bajos causan un daño sustancial.
Lanza

La lanza Wilds se mejora significativamente, ofreciendo más que solo defensa. Con el guardia más fuerte del juego y los poderosos ataques de empuje, permite devastadores combos múltiples. Opciones de movilidad mejoradas, una guardia continua basada en resistencia y un poderoso ataque de embromado lo convierten en una opción defensiva robusta. Si bien la producción de daño es más baja que algunas armas, sus capacidades defensivas son inigualables.
Arco pesado

El pesado arco de arco sobresale en el juego en solitario debido a su daño superior, la capacidad de disparo extendida antes de recargar, y un poder de explosión potente (a pesar de su enfriamiento). Su versatilidad coincide con el arco de luz ligero, que ofrece varios tipos de munición, incluida la munición estándar ilimitada, las rondas de perforación y las rondas de efecto de estado. La capacidad de atacar desde una distancia agrega una ventaja estratégica significativa en las cacerías en solitario.