Nicolas Cage ha expresado una fuerte oposición al uso de la inteligencia artificial para alterar las actuaciones de los actores, etiquetándolo como un camino que conduce a "un callejón sin salida". Durante su discurso de aceptación para el Premio al Mejor Actor en los Premios Saturno por su papel en *escenario de ensueño *, Cage expresó sus preocupaciones sobre la influencia invasora de la IA en las artes creativas. Destacó específicamente la importancia de la autenticidad humana en el arte, afirmando: "Los robots no pueden reflejar la condición humana para nosotros".
El director de Cage acreditó el director Kristoffer Borgli por sus contribuciones multifacéticas a *escenario de ensueño *, pero cambió el enfoque a un tema más amplio: "Está sucediendo en este momento alrededor de todos nosotros: el nuevo mundo de IA. Soy un gran creyente en no dejar que los robots soñen para nosotros". Advirtió que permitir que AI manipule las actuaciones, incluso mínimamente, conduciría a una pérdida de integridad artística, con intereses financieros que eclipsan la verdad y la pureza del arte. La jaula enfatizó el papel esencial del arte en la reflejar la condición humana, una tarea que cree que los robots son incapaces de lograr de manera efectiva.
La postura de Cage es parte de un creciente sentimiento entre los actores y los actores de voz contra el uso de la IA, particularmente en la industria de la actuación de voz. Figuras notables como Ned Luke de * Grand Theft Auto 5 * y Doug Cockle de * The Witcher * también han criticado el impacto de AI en su profesión, citando la pérdida de ingresos debido a las réplicas de voz generadas por IA. Mientras tanto, los cineastas tienen opiniones mixtas sobre el papel de la IA en la industria. Mientras que Tim Burton encuentra arte generado por IA "muy inquietante", Zack Snyder defiende por abrazar la IA en lugar de resistirlo.

Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.