La llegada de The Legend of Zelda: The Wind Waker en Nintendo Switch 2 a través de la Biblioteca GameCube no descarta un puerto potencial de este querido juego. Según Nate Bihldorff, el vicepresidente senior de desarrollo de productos de Nintendo of America, durante una entrevista con Tim Gettys de Kinda Funny , la inclusión de un juego en la biblioteca en línea de Nintendo Switch no significa que no se considere para un remaster o remake. A pesar de su inmensa popularidad dentro de la franquicia de Zelda, tanto la leyenda de Zelda: The Wind Waker de 2003 como Twilight Princess aún no se han portado a ninguna consola de Nintendo Switch.
Algunos fanáticos han expresado su preocupación de que puedan perderse una remaster completa de la leyenda de Zelda: The Wind Waker , especialmente porque anteriormente fue portado a la Wii U en 2013 y pronto se puede acceder a través del servicio de suscripción premium de Nintendo en el lanzamiento de Nintendo Switch 2 el 5 de junio . Sin embargo, Bihldorff aclaró que tener el Wind Waker en Nintendo Switch Online no impide un puerto potencial de la versión de Wii U al Nintendo Switch 2 . Hizo hincapié en que todas las opciones permanecen abiertas, lo que sugiere que si bien no se confirma nada, la posibilidad de un remaster o puerto todavía está muy viva. Esto se alinea con otras instancias en las que los juegos disponibles en Nintendo Switch Online también se han lanzado en diferentes formatos, como remakes o puertos directos.
Durante Nintendo Direct de la semana pasada, se anunció que los títulos de GameCube se agregarían al servicio en línea de Nintendo Switch como parte de su biblioteca premium. Esta actualización traerá una gran cantidad de juegos clásicos de la década de 2000, incluidos F-Zero GX y Soulcalibur 2 , todos disponibles en el lanzamiento este verano , junto con The Legend of Zelda: The Wind Waker . La biblioteca se expandirá en los próximos años, con títulos como Super Mario Sunshine , Luigi's Mansion , Super Mario Strikers y Pokemon XD: Gale of Darkness en el horizonte.
Las noticias recientes también mencionaron los retrasos en Nintendo Switch 2 pedidos anticipados en los Estados Unidos, desencadenados por aranceles de importación que han causado fluctuaciones del mercado financiero. Este retraso también ha afectado a Nintendo Canadá , confirmando apuestas similares en los pedidos anticipados.
Para obtener más detalles, puede explorar todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct .
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.