Pokémon TCG Pocket se estrena entre las críticas de los aficionados

Autor: Aria Nov 03,2025

Pokémon TCG Pocket Trading Update Sparks Backlash

Pokémon Trading Card Game Pocket finalmente ha lanzado hoy su esperada función de intercambio, pero las reacciones de los jugadores han sido abrumadoramente negativas. A pesar de las críticas iniciales cuando Creatures Inc. reveló la mecánica la semana pasada, la implementación real ha resultado ser aún más controvertida de lo esperado.

Protesta de la Comunidad por el Sistema de Intercambio Restrictivo

Los jugadores han inundado las redes sociales con quejas sobre los enrevesados requisitos para intercambiar. El sistema exige tanto Energía de Intercambio (que se recupera lentamente o requiere compras con dinero real) como vales de intercambio raros para los canjes de cartas de mayor valor. Estos vales solo pueden obtenerse sacrificando cartas valiosas de las colecciones, creando un ciclo de recursos perjudicial.

El Problema con los Vales de Intercambio

La economía de los vales ha enfadado especialmente a los jugadores. Para obtener vales suficientes para un solo intercambio de un Pokémon EX (500 vales), los jugadores deben sacrificar cinco Pokémon EX (125 vales cada uno). Esta economía anti-jugador significa que intercambiar en realidad reduce el tamaño de la colección. Incluso sacrificar cartas de rareza Crown -los objetos más raros del juego- produce solo una capacidad de intercambio modesta.

"El sistema es tan intensivo en recursos que desalienta activamente el intercambio", comentó un jugador frustrado. "Es más rápido comprar sobres que acumular vales jugando."

Silencio del Desarrollador y Preocupaciones sobre Monetización

Creatures Inc. ha permanecido en silencio desde que se lanzó la actualización, a pesar de haber prometido la semana pasada que monitorizarían los comentarios. Muchos ven el sistema como una monetización descarada -obligando a los jugadores a abrir más sobres para mantener un inventario intercambiable-. La incapacidad de intercambiar cartas de la máxima rareza alimenta estas sospechas, ya que los jugadores deben pagar por sobres aleatorios en lugar de intercambiar por lo que necesitan.

"Esto no es un sistema de intercambio, es un sistema de extracción de dinero con pasos adicionales", escribió un usuario de Reddit que recopiló los cálculos de conversión de vales.

¿Qué Sigue?

Mientras Pokémon TCG Pocket se prepara para introducir las cartas de la era Diamante y Perla, la reacción negativa de hoy proyecta una sombra sobre el futuro del juego. Existen soluciones potenciales como recompensas de misiones con vales, pero la implementación actual sugiere que los motivos de lucro priman sobre la calidad del juego. Que si Creatures Inc. responda a esta protesta puede determinar la longevidad del juego.