Enlaces rápidos
En la civilización 6, hay tres condiciones principales de victoria: religiosas, cultura y ciencia. Entre estas, las victorias religiosas son a menudo las más rápidas de lograr, mientras que las victorias culturales generalmente requieren más tiempo. Las victorias científicas caen en el medio, pero con el líder adecuado, pueden convertirse en un camino rápido y directo hacia la victoria. La clave para una victoria científica rápida radica en elegir civilizaciones que puedan avanzar rápidamente a través del árbol tecnológico. Estos son algunos de los mejores líderes para lograr victorias de ciencias rápidas en Civ 6, junto con estrategias para maximizar sus habilidades únicas.
Seondeok - Corea
Construya SEOWONS y promueve a los gobernadores para la ciencia rápida
Cada promoción que un gobernador tiene subvenciones +3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada
Las granjas obtienen +1 alimentos y minas obtienen +1 ciencia para cada seowon adyacente
Hwacha (Unidad Renaissance Ranged), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)
Seondeok, uno de los líderes de la civilización coreana, es conocido por su capacidad para lograr victorias científicas rápidas, principalmente debido a la habilidad de Seowon y su Hwarang.
En el juego temprano, aproveche la promoción de Magnus para evitar la pérdida de población al crear colonos, lo que le permite expandirse rápidamente. Esta rápida expansión es crucial para maximizar la producción científica en su imperio. Concéntrese en desbloquear cívicos que otorguen títulos de gobernadores para promover a sus gobernadores, lo que aumenta la producción de ciencia y cultura en +3% por promoción.
Al colocar los seowons, asegúrese de que estén al menos a dos fichas del centro de la ciudad y adyacentes a futuras ubicaciones de minas. Este posicionamiento maximiza la producción científica del Seowon, ya que las minas ganan ciencia adicional cuando está al lado de un SEOWON. Al establecer numerosas ciudades y optimizar la colocación de Seowon, puede superar a otras civilizaciones en el avance tecnológico.
Lady Six Sky - Maya
Los observatorios tienen algunos de los mejores resultados científicos
Las ciudades dentro de las 6 azulejos de su capital obtienen +10% a todos los rendimientos y obtienen un constructor cuando se fundan, pero las ciudades más lejos de 6 mosaicos tienen -15% de rendimientos.
No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras, sino que obtengan +1 servicios para cada recurso de lujo al lado del centro de la ciudad. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción si están al lado de un observatorio.
Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (+2 ciencia de la bonificación de adyacencia de la plantación, +1 de las granjas)
La habilidad única de Lady Six Sky, IX Mutal Ajaw, proporciona una ventaja significativa al otorgar rendimientos adicionales y un constructor gratuito a las ciudades dentro de las 6 azulejos de su capital. Sin embargo, para maximizar este beneficio, debe mantener sus ciudades estrechamente agrupadas.
Una vez que Magnus gana la promoción para prevenir la pérdida de la población, tiene como objetivo establecer al menos cinco o seis ciudades adicionales dentro de este radio. Posicione los observatorios junto a los recursos que requieren plantaciones o granjas, ya que estos proporcionan bonos de adyacencia que aumentan la producción científica.
Al colocar cuidadosamente los observatorios en ubicaciones óptimas y mantener un diseño de ciudad compacto, lograr una rápida victoria científica con los mayas se vuelve relativamente sencillo.
Peter - Rusia
Absorber la ciencia de otras civas con rutas comerciales
Las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos están por delante de Rusia
Obtenga 5 mosaicos adicionales sobre la fundación de una ciudad, los mosaicos Tundra Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a Blizzard, pero las civilizaciones en la guerra con Rusia sufren penalizaciones dobles dentro del territorio ruso.
Cossack (Era Industrial), Lavra (reemplaza el Distrito Santo, se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cada vez que gastas una gran persona allí)
Peter, ampliamente considerado como uno de los líderes más versátiles de la Civilización 6, sobresale en múltiples tipos de victoria, incluidas las victorias científicas. Su capacidad para ganar ciencia y cultura de las rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas asegura que pueda mantener el ritmo tecnológica y cultural.
Para aprovechar las fortalezas de Peter, seleccione el baile del Panteón de Aurora para mejorar los rendimientos de las baldosas de Tundra, que es probable que Rusia comience cerca. Utilice los azulejos adicionales otorgados al fundar una ciudad para avanzar en el asentamiento de manera efectiva, expandiendo su imperio rápidamente.
Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y en mejorar sus capacidades comerciales con el intercambio de divisas y los distritos de puerto. Esta estrategia maximiza las ganancias de ciencia y cultura de sus rutas comerciales, facilitando una victoria ciencia rápida.
Hammurabi - Babilonia
Un amplio imperio puede superar el -50% de ciencia fácilmente
Al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno), obtenga el edificio de menor costo para ese distrito de forma gratuita. Obtenga un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito también.
Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías respectivas, pero sufre -50% de ciencia en todo su imperio
Sabum kibittum (unidad cuerpo a cuerpo antiguo), palgum (+2 producción y +1 viviendas, +1 alimentos para todas las baldosas adyacentes en esta ciudad)
La estrategia de Hammurabi para una rápida victoria científica en Civ 6 gira en torno a la rápida expansión y aprovecha la capacidad de civilización de Babilonia única, enuma anu Enlil. Esta habilidad permite desbloqueos tecnológicos instantáneos al lograr Eurekas, pero viene con una penalización científica de -50% en todo el imperio.
En el juego inicial, concéntrese en activar a Eurekas para desbloquear tecnologías sin depender en gran medida de la producción científica. Expanda su imperio estableciendo múltiples ciudades, lo que mitigará la penalización de la ciencia con el tiempo. Priorice la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad mientras continúa persiguiendo a Eurekas.
Al final de la era clásica, su objetivo es haber establecido alrededor de seis ciudades, cada una con un campus. Retrasar los campus de construcción hasta más tarde para beneficiarse de la capacidad de Hammurabi para obtener el edificio de nivel más bajo (como la biblioteca) de forma gratuita. Use el oro acumulado para comprar edificios secundarios del campus, aumentando significativamente su producción científica.
Continúe enfocándose en Eurekas mientras construye gradualmente la infraestructura científica. Para cuando inicie la carrera espacial, debe estar varias edades por delante de otras civilizaciones, dándole tiempo suficiente para completar los cinco pasos antes de que cualquier competidor se ponga al día.