El 24 de febrero, informamos que Assassin's Creed Shadows se había filtrado en línea, con numerosas personas transmitiendo el juego un mes completo antes de su fecha de lanzamiento oficial establecida para el 20 de marzo. Durante el fin de semana, como se destacó el Subreddit de GamingLeaksandruMours , las publicaciones de redes sociales ahora eliminadas revelaron que las copias físicas del juego se vendieron prematuramente y varias transmisiones de los juegos ahora en superficie a la superficie de las plataformas.
En respuesta a la filtración, Ubisoft, el desarrollador y editor del juego, ha emitido una declaración sobre Assassin's Creed Subreddit . Reconocieron que algunos jugadores habían accedido a Assassin's Creed Shadows antes de su lanzamiento oficial y enfatizaron que el equipo de desarrollo todavía está refinando el juego con parches antes del lanzamiento. Ubisoft enfatizó que cualquier metraje circulante no refleja la calidad final del juego.
"Las fugas son desafortunadas y pueden disminuir la emoción para los jugadores", dijo Ubisoft. Instaron a la comunidad a abstenerse de estropear la experiencia para los demás y expresaron su gratitud a los fanáticos que ya están tomando medidas para evitar que los spoilers se propagen. Ubisoft concluyó su mensaje con una nota alentadora: "¡Quédese en las sombras, evite los spoilers y vigile nuestro canal para más sorpresas oficiales en las próximas semanas! ¡El 20 de marzo estará aquí pronto!"
Las filtraciones representan otro revés para Ubisoft y la franquicia de Assassin's Creed. El equipo de desarrollo ha tenido que emitir disculpas por usar la bandera de un grupo de recreación histórica sin permiso y por imprecisiones en las representaciones de Assassin's Creed Shadows de Japón .
Assassin's Creed Shadows estaba originalmente programado para un lanzamiento de noviembre, pero se pospuso hasta el 14 de febrero, y luego se retrasó aún más a su fecha de lanzamiento actual del 20 de marzo . Dadas las recientes luchas de Ubisoft con ventas mediocres de otros títulos y reacciones de inversores , la compañía cuenta con Assassin's Creed Shadows para funcionar bien.
Company of Heroes has announced a major update adding online, cross-platform multiplayer support, allowing players on PC, PlayStation, and Xbox to compete together in real time. This long-anticipated feature expands the game’s accessibility and community, marking a significant step forward for the popular World War II strategy franchise.
The new cross-platform multiplayer mode enables seamless matchmaking between players across different consoles and PC, fostering a larger and more dynamic player base. The update also includes enhanced matchmaking algorithms, improved anti-cheat systems, and updated matchmaking lobbies to ensure fair and balanced gameplay.
Players can now enjoy classic Company of Heroes modes like Conquest and Breakthrough, as well as new seasonal events and ranked play with cross-platform progression. Additionally, the update supports cross-save functionality for achievements and progress, ensuring a consistent experience no matter the platform.
The addition of cross-platform multiplayer comes as part of a broader initiative to modernize the Company of Heroes experience. Developers at Relic Entertainment and publisher Sega have emphasized community feedback in shaping the update, aiming to bring new and returning players into the fold.
With this expansion, Company of Heroes continues to evolve as a premier real-time strategy title, blending tactical depth with inclusive, modern multiplayer features. The update is now live across all supported platforms.