¿Listo para dominar el campo de batalla del hechicero? En las travesuras de Jujutsu (JJS) , cada personaje aporta habilidades únicas, poderosas y versátiles a la mesa. Ya sea que aspires a ser el hechicero más fuerte de hoy o para hacer historia como el más formidable, nuestra lista y guía integrales de nivel de personajes de Whenanigans Jujutsu te ayudará a alcanzar esos objetivos.
Videos recomendados
Tabla de contenido
- Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
- Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
- Honrado
- Buque
- Jugador inquieto
- Perfección
- Diez sombras
- Conmutador
- Manipulador de sangre
- Langosta
Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
Imagen de Tiermaker
En las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. Algunos, como el recipiente y el Honrado , destaca como opciones de primer nivel. Si su objetivo es dominar el campo de batalla, priorizar a estos personajes es crucial.
Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
Vamos a sumergirnos en las habilidades individuales de cada personaje, incluidos sus Aw a k mi norte mi d talento:
Honrado
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tirar y patear • Daño: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 segundos. | ** Reversión de rojo ** • Backback • Daño: 12.5 • Cooldown: 20 seg. | ** Puntos rápidos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 15 seg. | ** patada doble ** • Daño: 8 (4+4) • Cooldown: 20 seg. | ** Limitable ** • Telegumento • Daño: 5 • Cooldown: 15 seg. |
** Máximo de lapisina ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. | ** Máximo de lapisina ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. | ** Morado hueco ** • Daño: 70 • Cooldown: 40 seg. | ** Vacío ilimitado ** • aturdimiento largo • Evaluable | ** Sin límites ** • Igual que la base • Sin costo de energía |
El honrado uno (100 hp) sobresale en mantener a los oponentes castigados a través de la teletransportación y la alta producción de daños. Con un conjunto de movimientos versátil, este personaje es sin duda el mejor del juego.
Buque
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Strikes malditos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 10 seg. | ** Bloque de trituración ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. | ** Puño divergente ** • Daño: 10 • Cooldown: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Daño: 8.5 • Cooldown: 20 seg. | ** Instintos de combate ** • Finea un ataque • Cooldown: 2 seg. |
** Desmantelar ** • Daño: 17.5-20 • Cooldown: 10 seg. | ** Abierto ** • Daño: 30 • Cooldown: 40 seg. | ** Correr ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. | ** Santuario malévolo ** • Daño: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Adherirse ** • Daño: 40% de salud • Cooldown: 12 seg. |
El recipiente (80 hp) es una potencia de daño, capaz de desatar combos devastadores con agresos cortos. Sus habilidades ofrecen un alto daño y controlan el campo de batalla, lo que los convierte en uno de los personajes más formidables de las travesuras de Jujutsu .
Jugador inquieto
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Bolas de reserva ** • Daño: 7.5 • Cooldown: 10 seg. | ** Puertas de obturador ** • Daño: 8 • Cooldown: 10 seg. | ** Energía rugosa ** • Daño: 12.5 • Cooldown: 10 seg. | ** Breaker de fiebre ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. | ** Guardia de la puerta ** • Daño: 5 • Cooldown: 12 seg. |
** Volea de la suerte ** • Daño: 29 • Cooldown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Daño: 22.5 • Cooldown: 15 seg. | ** Suerte abrumadora ** • Daño: 40 • Cooldown: 20 seg. | ** Aumento de la energía ** • Daño: 20 • Cooldown: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de daños • Cooldown: 8 seg. |
El jugador inquieto (100 hp) transforma la buena suerte en una producción de daño excepcional. Apuesto a Hakari siempre es una opción segura.
Perfección
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Alcance ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. | ** Fuego del alma ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. | ** Huelga de enfoque ** • Daño: 6 • Cooldown: 15 seg. | ** Repele el cuerpo ** • Daño: 10 • Cooldown: 20 seg. | ** Auto-transfiguración ** • Tipo de daño de intercambio • Cooldown: 0.25 seg. |
** Transfiguración inactiva ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. | ** Desfigura el cuerpo ** • Basado en la auto transfiguración • Cooldown: 15 seg. | ** Ira de espiga ** • Daño: 25 • Cooldown: 25 seg. | ** Autoembolso de la perfección ** • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Cooldown: 2 min. | ** Auto-transfiguración ** • Igual que la base • Cooldewn: 0.25 seg. |
La perfección (100 hp) se especializa en daño directo y desaconsejable. Si bien no es el mayor daño, su persistencia y potencial para un Instakill los convierten en un oponente formidable.
Diez sombras
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Escape de conejo ** • Daño: 14 • Cooldown: 18 seg. | ** Nue ** • Daño: 16 • Cooldown: 20 seg. | ** sapo ** • Daño: 8 • Cooldown: 15 seg. | ** Divino Perro ** • Daño: 18 • Cooldown: 20 seg. | ** Sombra de acecho ** • Mobililidad no orientable • Cooldown: 10 seg. |
** Elefante máximo ** • Daño: 35 • Cooldown: 20 seg. | ** Gran serpiente ** • Daño: 31 • Cooldown: 25 seg. | ** Enjambre de sombra ** • Daño: 18 • Cooldown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar el Opp Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Sombra de acecho ** • Igual que la base • Cooldown: 10 seg. |
Jugar como diez sombras (85 hp) implica el uso de la citación para controlar y superar a los oponentes. Con habilidades para movilidad, daño y aturdimientos, dominar este personaje puede hacerte casi imparable.
Conmutador
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Patada rápida ** • Daño: 17 • Cooldown: 17 seg. | ** Fuerza bruta ** • Daño: 17.5 • Cooldown: 20 seg. | ** Lanzamiento de guijarros ** • Daño: 4 • Cooldown: 20 seg. | ** Drop de codo ** • Daño: 10 • Cooldown: 22 seg. | ** boogie woogie ** • teletransportación • enfriamiento: 2, 5 o 10 segundos |
** Debut de Idol ** • Daño: 30 • Cooldown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Daño: 43-45 • Cooldown: 22 seg. | ** Sueños ** • Daño: 21 • Cooldown: 10 seg. | ** Hermanos ** • Daño: 70-80 • Cooldown: 45 seg. | ** Boogie woogie ** • Igual que la base • No se usa energía. |
El conmutador (100 hp) cuenta con algunos de los daños base más altos y las capacidades de explosión potentes. Dominar el tiempo y la teletransportación con este personaje puede hacerte imparable.
Manipulador de sangre
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 seg. | ** Escala roja que fluye ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. | ** Sangre endurecida ** • Bloque • Cooldown: 0-15 seg. | ** Bode de sangre ** • Daño: 15 • Cooldown: 13 seg. | ** Convergencia ** • Cambio de forma • Cooldown: 20 seg. |
** Cortando el exorcismo ** • Daño: 20 • Cooldown: 13 seg. | ** Rey del ala ** • Daño: 30 • Cooldown: 16 seg. | ** Lluvia de sangre ** • Daño: 10-40 • Cooldown: 35 seg. | ** Onda de plasma ** • Daño: 60 • Cooldown: 45 seg. | ** Convergencia ** • Utiliza HP • Colegio: 20 segundos. |
El manipulador de sangre (100 hp) se centra en los opositores impresionantes y encadenando combos para mantenerlos bajos. Utilice la hechicería de sangre para dominar a sus enemigos.
Langosta
Habilidad 1 | Habilidad 2 | Habilidad 3 | Habilidad 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** inteligente ** • Daño: 14 • Cooldown: 20 seg. | ** Mucas negros ** • Daño: 8 • Cooldown: 30 seg. | ** Snaping Jaws ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. | ** Lanzamiento de ala ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. | ** Pounce de aleteo ** • Movilidad del aire • Cooldown: 10 seg. |
** Veneno directo ** • Daño: 9-90 • Cooldown: 20 seg. | **Ninguno**. | **Ninguno**. | **Ninguno**. | **Ninguno**. |
Locust Guy (85 hp) es un personaje directo, pero actualmente se ubica como el más débil en las travesuras de Jujutsu . Con solo un movimiento de despertar y un rango limitado, es difícil sobresalir con este personaje.
Eso concluye nuestra lista y guía de nivel de personajes de Jujutsu Shenanigans . Para obtener recursos adicionales, consulte nuestro artículo de los Códigos de Whenanigans de Jujutsu para encontrar regalos y golosinas que puedan ayudarlo a mejorar su personaje.