"Futuro de Wonder Woman incierto 5 años después de 1984"

Autor: Aaron May 02,2025

2025 marca un hito significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn para iniciar la nueva DCU en los cines, junto con una robusta línea de películas y programas de televisión de DC Studios, y las olas del universo absoluto en el mundo de los cómics. En medio de esta ráfaga de actividad, se destaca una omisión evidente: la ausencia de Wonder Woman. Creado por William Moulton Marston y HG Peter, Wonder Woman no es solo uno de los superhéroes más reconocibles, sino también una piedra angular del universo DC. Sin embargo, su presencia en los recientes medios de comunicación de DC ha sido sorprendentemente escasa.

Fuera de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a numerosos contratiempos. Su serie de películas de acción en vivo se topó con la recepción mixta de Wonder Woman 1984, y está notablemente ausente de la actual pizarra DCU, que presenta un espectáculo sobre las amazonas. Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada, y su primer videojuego en solitario, anunciado en 2021, fue cancelado . Esto plantea la pregunta: ¿Qué está haciendo Warner Bros. con una de las superhéroes femeninas más emblemáticas de todos los tiempos? Vamos a profundizar en cómo Warner Bros. y DC están mal manejando Wonder Woman.

Jugar Un éxito maravilloso --------------

Durante el pico del universo cinematográfico de Marvel y la rivalidad de DCEU a fines de la década de 2010, la primera película de Wonder Woman surgió como un éxito destacado para el DCEU. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y recaudó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de la recepción divisiva de Batman v Superman y Suicide Squad, la representación de Patty Jenkins de Diana resonó con el público de una manera que las películas anteriores de DC no lo habían hecho. Si bien no es perfecto, con problemas de tercer acto y la actuación de Gal Gadot que se centra más en el equilibrio y la acción que la profundidad del personaje, la fuerte actuación de la película debería haber sido la base de una franquicia próspera.

Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no alcanzó las expectativas. Dividió a los críticos y no pudo recuperar su presupuesto en la taquilla, en parte debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max durante la pandemia Covid-19. Sin embargo, los problemas narrativos de la película, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo relaciones sexuales con Steve Trevor de Chris Pine mientras estaba en el cuerpo de otro hombre, alienaron al público. A pesar de estos contratiempos, Wonder Woman merecía más que ser marginada. La tercera película fue eliminada por el desarrollo, dejando a los fanáticos decepcionados. A diferencia de personajes como Batman y Spider-Man, que reciben múltiples reinicios, Wonder Woman se ha quedado en la sacudida después de una secuela decepcionante.

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Con el nuevo DCU listo para lanzar una nueva lista de adaptaciones, uno esperaría que Wonder Woman sea una prioridad. Sin embargo, el Capítulo Uno ambiciosamente llamado: Dioses y Monstruos no incluye un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn, y el socio productor Peter Safran han optado por centrarse en propiedades menos conocidas como los comandos de criaturas, el pantano, el oro de refuerzo y la autoridad. Si bien hay mérito en explorar IPs oscuras, como Gunn lo hizo con éxito con Guardians of the Galaxy, es desconcertante que Wonder Woman esté ausente de la alineación, especialmente cuando están en proceso nuevos proyectos para Superman, Batman y Green Lantern.

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En cambio, la DCU ha anunciado Paradise Lost, una serie de televisión sobre las amazonas de Themyscira antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las Amazonas y la mitología enriquecedora de Wonder Woman es encomiable, creando un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre por qué DC Studios no ve a Diana como la atracción principal sobre la construcción del mundo asociada con ella. ¿Por qué es crucial lanzar el proyecto DCU de Batman rápidamente, lo que puede conducir a dos franquicias concurrentes de Batman de acción en vivo, pero no incluir a Wonder Woman?

Este enfoque para el tercer miembro de la Trinidad de DC es muy familiar. El universo animado de DC de los años 90 y principios de la década de 2000 presentó a Wonder Woman prominentemente en Justice League y Justice League, pero nunca recibió su propia serie en solitario como Batman o Superman. De hecho, Wonder Woman nunca ha tenido una serie animada dedicada a pesar de casi un siglo desde su debut. Ella es una regularidad en las películas animadas de DC Universe direct-to-video, pero solo está protagonizada en dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dada la popularidad de la ficción de superhéroes en las últimas décadas, es desconcertante por qué un proyecto de Wonder Woman sigue siendo elusivo.

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La reciente cancelación del juego Wonder Woman desarrollado por Monolith Productions se suma a la frustración. No está claro si el bajo rendimiento de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyeron a su desaparición, pero el largo período de desarrollo que termina en la cancelación se siente como un cruel giro del destino, especialmente porque habría sido el primer papel principal de Diana en un juego. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, parece el momento perfecto para un juego de acción-aventura de Wonder Woman similar a God of War o Ninja Gaiden.

Si bien Diana se ha jugado en juegos como la injusticia, el universo Mortal Kombat vs. DC y varios títulos de LEGO DC, no hay excusa para que no tenga un juego de acción AAA. El fracaso de DC para capitalizar el éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady con juegos con Wonder Woman, Superman y la Justice League es una oportunidad perdida. Es particularmente irritante que la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve a matar como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia sobreviven como clones malvados.

La falta de progreso en la franquicia cinematográfica de Wonder Woman, la ausencia de series animadas dedicadas y la pobre representación de videojuegos reflejan una preocupación de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer héroe más grande en su lista, arroja dudas sobre su respeto por los miles de otros personajes de DC. Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn allanará el camino para una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose del problemático DCEU. Mientras Warner Bros. relanza su franquicia, no deben pasar por alto el inmenso valor que Diana Prince aporta a su universo. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos han esperado lo suficiente.