Le jeu très attendu, Le Zoo, des développeurs secrets de Mother Games, a finalement dévoilé une bande-annonce, nous donnant notre premier aperçu de cette nouvelle version intrigante qui sera lancée cette année. Ce mélange unique de puzzles, de PVP et de gameplay coopératif a été enveloppé de mystère, mais la nouvelle bande-annonce met en lumière ce qu'il faut attendre de ce RPG émergent.
La bande-annonce combine de manière impressionnante l'animation et l'action en direct, présentant les prouesses créatives derrière les jeux mère. L'animation est dirigée par l'ancien de Disney, Giacomo Mora, tandis que la direction provient du duo talentueux, Dina Amer et Kelsey Falter. Cette fusion de talents de haut calibre promet une expérience visuellement captivante.
L'une des caractéristiques les plus parlées, mais controversées du zoo, est l'intégration des PNJ générés par l'IA. Le jeu comportera non seulement des PNJ personnalisés créés via l'IA, mais incorporera également cinq modèles de grande langue (LLMS) inspirés de la sagesse bouddhiste et de la hiérarchie des besoins de Maslow. Cette approche ambitieuse vise à créer un monde profondément personnalisé et bizarrement engageant pour les joueurs.
Personnellement, j'ai des sentiments mitigés sur Le Zoo. Alors que l'utilisation de l'IA et de l'auto-conception du jeu en tant que "trippy" me donne une pause, l'implication de talents de haut niveau tels que le concepteur de son et de production Brian Alcazar (anciennement de Rockstar) et l'artiste primé Christof Stanits en disent long sur le potentiel du projet. Leur inclusion suggère un haut niveau d'inspiration et de talent artistique derrière le jeu.
Il est intrigant mais déroutant qu'un jeu avec une équipe aussi talentueux viserait à être si profondément personnel pour chaque joueur. Je reste prudemment optimiste à propos du zoo, désireux de voir comment il se déroule à la libération. Le concept est aussi captivant qu'il est incertain, et seul le temps nous dira si elle est à la hauteur de ses promesses ambitieuses.