Lorsqu'il s'agit d'héberger un rassemblement vivant avec un grand groupe d'amis, le bon jeu de société peut transformer votre groupe en une expérience inoubliable. Heureusement, le monde des jeux de société et des jeux de cartes a évolué pour répondre à des foules plus grandes, offrant des activités engageantes et amusantes qui peuvent accueillir 10 ou encore plus de joueurs.
Si vous prévoyez votre prochain rassemblement en 2025, considérez ces meilleurs choix pour les meilleurs jeux de société de fête qui sont parfaits pour les grands groupes. Et si vous cherchez quelque chose d'adapté à tous les âges, n'oubliez pas de consulter notre liste des meilleurs jeux de société familiaux.
TL; DR: les meilleurs jeux de société de fête
---------------------------------- Link City (2-6 joueurs)
- Signes de mise en garde (3-9 joueurs)
- Prêt prêt à l'emploi (2-9 joueurs)
- Challengers! (1-8 joueurs)
- Ce n'est pas un chapeau (3-8 joueurs)
- Wits and Wagers: Party (4-18 joueurs)
- Noms de code (2-8 joueurs)
- Time's Up - Rappel de titre (3+ joueurs)
- La résistance: Avalon (5-10 joueurs)
- Telestrations (4-8 joueurs)
- Dixit Odyssey (3-12 joueurs)
- Longueur d'onde (2-12 joueurs)
- Une nuit ultime loup-garou (4-10 joueurs)
- Monikers (4-20 joueurs)
- Decrypto (3-8 joueurs)
Ville de liaison
---------Ville de liaison
0ee it sur Amazon
Joueurs : 2-6
Temps de jeu : 30 minutes
Link City est un jeu de fête entièrement coopératif unique où vous et vos amis travaillez ensemble pour créer la ville la plus excentrique imaginable. Chaque tour, un joueur agit comme le maire et décide secrètement où trois tuiles d'emplacement de randonnée au hasard doivent être placées dans la ville. Le maire révèle les tuiles mais pas leurs emplacements prévus, mettant le groupe au défi de deviner correctement. Chaque supposition correcte gagne un point, mais le vrai plaisir réside dans les combinaisons de placement humoristiques et bizarres que vous trouverez, comme un site d'abduction extraterrestre à côté d'un ranch de bétail et d'un centre de garderie.
Signes de prudence
-------------Signes de prudence
0ee it sur Amazon
Joueurs : 2-9
Temps de jeu : 45-60 minutes
Si vous êtes amusé par la nature originale des panneaux d'avertissement en bordure de route, les panneaux de prudence sont le jeu pour vous. Les joueurs reçoivent des cartes avec des combinaisons inhabituelles de noms et de verbes, tels que des «lapins roulés» ou des «jolis crocodiles» et un panneau vide pour esquisser un avertissement contre ces dangers particuliers. Un joueur ne dessine pas mais devine à la place les créations des autres. Le charme du jeu réside non seulement dans les paires étranges et les dessins créatifs, mais aussi dans les suppositions humoristiques, souvent hors de la marque.
Prêt prêt à l'emploi
-------------Prêt prêt à l'emploi
2see it sur Amazon
Joueurs : 2-9
Temps de jeu : 45-60 minutes
Ready Set Bet offre une expérience exaltante de course de chevaux où le frisson des paris est à l'avant et au centre. Plus tôt vous placez votre pari sur un cheval, plus le gain potentiel est élevé. La course peut être gérée par un joueur ou une application, qui se déroule en temps réel en fonction des cotes de dés, ce qui ajoute un élément d'imprévisibilité. Les joueurs placent leurs jetons de paris sur des chevaux ou des groupes de couleurs pour diverses positions de course. Parallèlement aux paris centraux, chaque course comprend des paris d'hélice et des paris de finition exotiques, garantissant la variété. Ce jeu est rapide, encourageant tout le monde à se tenir debout, à crier et à encourager ses chevaux choisis, tout en se comportant avec les malchanceux.
Challengers!
------------Jeu de cartes Challengers
1SEE IT AT Amazon
Joueurs : 1-8
Temps de jeu : 45 minutes
Challengers! Se démarque comme un jeu de fête innovant, remportant le prestigieux prix Kennerspiel 2023. Inspiré par les jeux vidéo de battage automatique, il permet à huit joueurs de rivaliser dans un format rationalisé. Les joueurs achètent des cartes pour leur deck, puis s'affrontent par paires, renversant les cartes de leur pile et conservant le vainqueur pendant que le perdant continue de se retourner jusqu'à ce qu'ils puissent surmonter la carte adverse. Le jeu est rapide, addictif et étonnamment stratégique, avec de nombreuses nuances que les joueurs qualifiés peuvent exploiter, mais cela reste amusant et engageant pour les joueurs occasionnels.
Ce n'est pas un chapeau
----------------Ce n'est pas un chapeau
3SEE IT AT Amazon
Joueurs : 3-8
Temps de jeu : 15 minutes
Combiner le frisson de bluff avec un test de mémoire, ce n'est pas un chapeau est un jeu de fête compact mais percutant. Les joueurs reçoivent une carte face vers le haut montrant un objet de tous les jours, et le joueur de départ en dessine un autre. Toutes les cartes sont renversées face cachée et les joueurs les font passer en fonction des flèches à l'arrière, indiquant ce que la carte représente. Sans retourner les cartes, les joueurs doivent compter sur la mémoire et tout joueur peut contester une supposition. Trois défis incorrects entraînent une élimination. Le jeu est rapide, engageant et révèle souvent hilarante les souvenirs des joueurs et les compétences de bluff.
Esprits et paris
---------------Fête des esprits
23SEE IT AT Amazon
Joueurs: 3-7 (standard), 4-18 (fête), 3-10 (famille)
Temps de jeu: 25 minutes
Aussi à Target
Wits and Wagers est le jeu de trivia parfait pour ceux qui pourraient ne pas être des experts dans tous les domaines. Au lieu de répondre directement aux questions, les joueurs parient sur qui ils pensent avoir la bonne réponse. Par exemple, si vous n'êtes pas sûr du nombre d'anneaux du Super Bowl que Peyton Manning a, vous pouvez parier sur votre ami d'entrée de football. Cette approche rend le jeu accessible et agréable pour tout le monde. La version du parti accueille plus de joueurs et propose des questions plus faciles, offrant une alternative rafraîchissante aux jeux de trivia traditionnels comme Trivial Pursuit.
Noms de code
---------Noms de code
30see sur Amazon
Joueurs: 2-8
Temps de jeu: 15 minutes
Aussi à Target
Les noms de code transforment les joueurs en espions, les divisant en deux équipes avec chaque équipe ayant un «délai de spymat». Le défi de Spymaster est de guider son équipe pour identifier les mots de code sur une grille de cinq par cinq en utilisant des indices indirects. Par exemple, si les mots sont «clôture», «arbre» et «porte», le Spymastre pourrait dire «bois, trois». Le succès du jeu dépend de la pensée rapide du Spymastre, conduisant souvent à des débats amusants lorsque les indices sont mal interprétés. Avec des extensions multiples depuis sa version 2015, CodeNames offre une valeur de relecture sans fin. Pour une tournure romantique, considérez les noms de code: duo, idéal pour les couples.
Time's Up - Rappel de titre
------------------------Time's Up - Rappel de titre
8See It à Target
Joueurs : 3+
Temps de jeu : 60 minutes
Time's Up ajoute une touche créative aux charades classiques et aux quiz de culture pop. Les joueurs utilisent 40 cartes avec des titres de films, des émissions de télévision et des chansons sur trois tours. Au premier tour, vous pouvez dire n'importe quoi sauf le titre; Le deuxième tour vous limite à un mot, et le troisième tour est purement pantomime. Ce défi croissant crée des associations hilarantes et des jeux de mots, gardant le jeu engageant et amusant tout au long.
La résistance: Avalon
----------------------La résistance: Avalon
13sere sur Amazon
Joueurs : 5 - 10
Temps de jeu : 30 minutes
Aussi à Target
La résistance: Avalon transporte les joueurs vers le tribunal du roi Arthur dans un jeu de bluff et de stratégie. Chaque joueur a un rôle secret et les Chevaliers fidèles doivent effectuer cinq quêtes tout en protégeant Merlin. Merlin sait qui est fidèle mais révélant cette connaissance risque leur propre sécurité. D'autres rôles comme Percival et Mordred ajoutent une complexité, favorisant une atmosphère de paranoïa et d'intrigue. La courte durée du jeu rend tentant de jouer plusieurs tours, à chaque fois avec de nouveaux rôles et une tension accrue.
Téléstrations
-------------Téléstrations
8see sur Amazon
Joueurs : 4 - 8
Temps de jeu : 30 - 60 minutes
Aussi à Target
Les téléstrations apportent le plaisir des chuchotements chinois basés sur l'image à la table. En commençant par une phrase, les joueurs l'esquissent, le transmettent pour que le joueur suivant devine et écrive, et continue jusqu'à ce que la phrase revienne à son auteur, souvent transformé en un non-sens hilarant. Le jeu comprend des dessins ridicules qui se réjouissent et amusent. Pour les rassemblements plus grands, un pack d'extension de 12 joueurs est disponible, et une version adulte après Dark ajoute une touche audacieuse.
Dixit Odyssey
-------------Dixit Odyssey
7see sur Amazon
Joueurs: 3-12
Temps de jeu: 30 minutes
Dixit Odyssey, une expansion en 2011 du Dixit primé, améliore le jeu de narration original. Chaque tour, un joueur agit comme le conteur, décrivant une carte à la main avec un mot ou une phrase. D'autres joueurs choisissent une carte dans leur main qui, selon eux, correspond à la description. Les cartes sont mélangées et révélées, et les joueurs tentent d'identifier la carte du conteur. Le défi est d'équilibrer suffisamment descriptif pour certaines suppositions mais pas trop évidente. Les œuvres d'art surréaliste et belles du jeu favorisent la créativité et la discussion, ce qui en fait une joie de jouer.
Longueur d'onde
----------Longueur d'onde
11see it sur Amazon
Joueurs : 2 - 12
Temps de jeu : 30 - 45 minutes
Aussi à Target
La longueur d'onde présente une nouvelle vision des jeux de devinettes en se concentrant sur les opinions plutôt que sur les anecdotes. Chaque ronde présente une paire d'extrêmes, comme "droit" et "sinueux". Les joueurs tournent un cadran en secret pour fixer un point entre ces limites, puis fournir un indice pour guider leur équipe. Par exemple, si le cadran est les deux tiers vers "droit", un bon indice peut être une "ligne dessinée à la main". Ce défi subjectif déclenche des discussions animées et convient à tous les âges, offrant des modes coopératifs et compétitifs.
Une nuit ultime loup-garou
---------------------------Une nuit ultime loup-garou
13sere sur Amazon
Joueurs: 4-10
Temps de jeu: 10 minutes
Aussi à Target
Une nuit, un loup-garou ultime est devenu synonyme de jeux de fête en raison de sa simplicité, de son interaction des joueurs et de son temps de jeu rapide. Les joueurs reçoivent des rôles secrètes au début du jeu, dans le but d'identifier les loups-garous, sauf si vous en êtes un. Des capacités spéciales comme le SEER ont un aperçu des rôles ou de l'échange de rôles du trouble ajoutent de l'intrigue. Le jeu prospère sur la lecture des comportements des amis, conduisant à une vague chaotique d'accusations. Diverses versions à thème, des vampires aux extraterrestres, offrent des expériences diverses, bien qu'elles soient averties: les amitiés peuvent être testées pendant le jeu.
Surnom
--------Surnom
7see sur Amazon
Joueurs : 4-20
Temps de jeu : 60 minutes
Monikers offre une nouvelle tournure sur le jeu classique de Celebrity, avec une gamme de personnages du comte Cholala à ivre Jeff Goldblum. Le jeu progresse à travers des tours avec des restrictions croissantes: les mots et les gestes au premier tour, un mot au deuxième tour, et pas de parole au troisième tour. La réutilisation des cartes à travers les rondes favorise les blagues et les associations intelligentes. Le sujet diversifié, y compris les mèmes modernes et les vidéos virales, assure un rire sans fin. Comme la tais-toi et s'asseyent bien, "c'est le plus que tu rirez en jouant à un jeu", faisant des surnoms un incontournable pour n'importe quelle fête.
Décrypto
--------Décrypto
10SEE IT AT Amazon
Joueurs : 3-8
Temps de jeu : 15-45 minutes
Dans Decrypto, deux équipes travaillent à déchiffrer un code numérique à travers des indices donnés par leur cryptor. Au début, quatre mots sont attribués aux numéros un à quatre, et l'encryptor dessine secrètement un code à trois chiffres. Ils fournissent ensuite des indices pour aider leur équipe à deviner le code dans le bon ordre. Semblable aux noms de code, le jeu comprend un mécanisme "d'interception" permettant aux équipes de deviner le code de leurs adversaires, obligeant les encrypteurs à équilibrer les informations données. Cette touche intelligente fait de Decrypto une expérience passionnante en forme d'espionnage.
Quelle est la différence entre un jeu de fête et un jeu de société?
------------------------------------------------------------Tous les jeux de société ne sont pas des jeux de fête, et vice versa. Les jeux de fête ne nécessitent souvent pas de planche physique, en utilisant des cartes ou d'autres matériaux à la place. La distinction clé réside dans les numéros de joueurs et le style de gameplay. Les jeux de société s'adressent généralement à des groupes plus petits (2-6 joueurs) et se concentrent sur les règles structurées et les objectifs stratégiques. En revanche, les jeux de fête sont conçus pour les grands groupes, mettant l'accent sur le plaisir, l'interaction sociale et la facilité de jeu, ce qui les rend idéales pour les rassemblements et les événements sociaux.
Conseils pour organiser des jeux de fête
----------------------------Hériter des jeux de fête pour les grands groupes nécessite une certaine préparation pour assurer une expérience fluide et agréable. Protégez vos jeux contre l'usure par les cartes de mangeoires et les aides à la plastification des joueurs. Considérez l'espace que vous avez, car de nombreux jeux ont besoin d'une grande salle de table, en particulier avec des boissons et des collations. Optez pour des jeux simples et intuitifs qui peuvent être rapidement enseignés et conviennent à la dynamique du groupe. Si un jeu ne fonctionne pas, soyez flexible et passez à une autre activité. Surtout, embrassez la spontanéité et le plaisir de l'occasion.