बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं

लेखक: Ava May 14,2025

डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन , बेंड स्टूडियो, सोनी के हाल ही में अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के बावजूद अभिनव सामग्री बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। पिछले हफ्ते, सोनी ने दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स पर प्लग खींचा, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूपपॉइंट गेम्स से, बाद में ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार युद्ध के खेल का लाइव-सर्विस गॉड होने की अफवाह थी। यद्यपि बेंड स्टूडियो के रद्द खेल की बारीकियां अज्ञात हैं, एक सोनी के प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को पुष्टि की कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा और वे भविष्य की परियोजनाओं पर सहयोग करेंगे।

लाइव-सर्विस गेम्स में सोनी के धक्का को महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। जबकि एरोहेड द्वारा हेल्डिवर 2 ने बड़े पैमाने पर सफलता हासिल की, सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बनने के लिए केवल 12 सप्ताह में 12 मिलियन प्रतियां बेचकर, अन्य प्रयास लड़खड़ा गए हैं। सोनी का कॉनकॉर्ड एक बड़ी निराशा के रूप में खड़ा है, जो पूरी तरह से बंद होने से पहले कम खिलाड़ी की सगाई के कारण केवल कुछ हफ्तों तक चलता है। यह शरारती कुत्ते के द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर गेम के पहले रद्दीकरण का अनुसरण करता है। प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने हाल ही में व्यक्त किया कि उन्होंने सोनी की लाइव-सर्विस रणनीति का विरोध किया होगा यदि वह अभी भी एक नेतृत्व की भूमिका में थे।

बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर, ने ट्विटर पर प्रशंसकों को आश्वस्त करने के लिए कहा, "प्यार के लिए धन्यवाद और सभी का समर्थन करें, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो बाहर पहुंचे हैं। पीएस हम अभी भी शांत बकवास बनाने की योजना बनाते हैं।" यह संदेश स्टूडियो की अंतिम रिलीज़, डेज़ गॉन के बाद आता है, जो 2019 में PlayStation 4 पर और बाद में 2021 में PC पर शुरू हुआ।

हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ और सीएफओ, हिरोकी टोटोकी ने हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड दोनों से सीखे गए पाठों पर चर्चा की। टोटोकी ने पहले और अधिक कठोर विकास चौकियों की आवश्यकता को स्वीकार किया, जैसे कि उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन, जो संभवतः अपने भाग्य से कॉनकॉर्ड को बचाया जा सकता था। उन्होंने सोनी के "साइलेंट ऑर्गनाइजेशन" और कॉनकॉर्ड की रिलीज के समय पर भी प्रकाश डाला, जो ब्लैक मिथ: वुकोंग के सफल लॉन्च के साथ मेल खाता था, यह सुझाव देते हुए कि बेहतर समय और क्रॉस-डिपार्टमेंटल सहयोग परिणामों में सुधार कर सकता है।

वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हयाकावा ने भी एक ही कॉल के दौरान हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड के लॉन्च की तुलना की, सोनी के स्टूडियो में अंतर्दृष्टि को साझा करने के इरादे पर जोर दिया। ध्यान अपने गेम पोर्टफोलियो को बढ़ाने के लिए विकास प्रबंधन और पोस्ट-लॉन्च सामग्री रणनीतियों को बढ़ाने पर है, जो जोखिम वाले लाइव-सर्विस वेंचर्स के साथ सिद्ध एकल-खिलाड़ी आईपी को संतुलित करता है।

आगे देखते हुए, कई PlayStation लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स अभी भी विकास में हैं, जिनमें मैराथन Bungie द्वारा, Horizon ऑनलाइन गुरिल्ला द्वारा, और हेवन स्टूडियो द्वारा फेयरगेम $ शामिल हैं।