ईफुटबॉल और फीफा के बीच सहयोग से उद्घाटन फीफा विश्व कप 2024 का समापन हो गया है, जिसमें कंसोल और मोबाइल दोनों श्रेणियों में चैंपियन का ताज पहनाया गया है। मलेशिया के मिनबप्पे ने मोबाइल डिविजन में जीत हासिल की, जबकि इंडोनेशिया ने कंसोल प्रतियोगिता में अपना दबदबा बनाया, जिसमें बिनोंगबॉयस, शैंक्स-एल्गा, गरुडाफ्रैंक और अकबरपौडी टीम ने शीर्ष पुरस्कार जीता।
सऊदी अरब के रियाद में प्रभावशाली एसईएफ एरिना में आयोजित, यह टूर्नामेंट एक सतत श्रृंखला होने की उम्मीद का पहला टूर्नामेंट है। आयोजन के उच्च उत्पादन मूल्य सऊदी अरब के ईस्पोर्ट्स में महत्वपूर्ण निवेश का प्रमाण हैं, विशेष रूप से उद्घाटन ईस्पोर्ट्स विश्व कप की समवर्ती मेजबानी को देखते हुए।
एक उच्च जोखिम वाला गेम
फीफा विश्व कप की दीर्घकालिक सफलता अभी देखी जानी बाकी है। हालाँकि, साझेदारी स्पष्ट रूप से कोनामी और फीफा की ईफुटबॉल को विशिष्ट प्रतियोगिता के लिए प्रमुख फुटबॉल सिम्युलेटर के रूप में स्थापित करने की महत्वाकांक्षा का संकेत देती है। यह हाई-प्रोफाइल इवेंट निर्विवाद रूप से उस स्थिति को मजबूत करता है।
हालांकि, चिंताएं मौजूद हैं कि असाधारण तमाशा आकस्मिक खिलाड़ियों को अलग-थलग कर सकता है। इतिहास से पता चलता है कि ईस्पोर्ट्स में बड़े पैमाने पर संगठनात्मक भागीदारी, यहां तक कि लड़ाई के खेल जैसे स्थापित दृश्यों में भी, कभी-कभी अप्रत्याशित जटिलताओं का कारण बन सकती है। जबकि फीफा विश्व कप वर्तमान में सुचारू रूप से चल रहा है, संभावित भविष्य की चुनौतियाँ एक संभावना बनी हुई हैं।
हाई-प्रोफ़ाइल गेमिंग इवेंट के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हाल ही में संपन्न पॉकेट गेमर अवार्ड्स 2024 के परिणाम देखें!