मेचा ब्रेक, द थ्रिलिंग मल्टीप्लेयर मेच गेम, ने हाल ही में 16 मार्च को स्टीम पर अपने खुले बीटा चरण को लपेट दिया, 300,000 से अधिक खिलाड़ियों को उलझा दिया और प्लेटफ़ॉर्म पर 5 वें सबसे अधिक कामनात्मक गेम के रूप में अपना स्थान हासिल किया। बीटा के बाद, गेम के चीनी डेवलपर, अमेजिंग सीसुन, गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया पर सक्रिय रूप से विचार कर रहे हैं। विचाराधीन एक महत्वपूर्ण परिवर्तन सभी शुरुआती mechs बना रहा है, जिसे ब्रेक स्ट्राइकर के रूप में जाना जाता है, जो शुरू से ही खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है।
खुले बीटा के दौरान, खिलाड़ियों ने सिर्फ एक ब्रेक स्ट्राइकर तक पहुंच के साथ शुरुआत की, उन्हें शेष 11 को अनलॉक करने के लिए कई मल्टीप्लेयर मैचों के माध्यम से इन-गेम मुद्रा अर्जित करने की आवश्यकता थी। यह प्रक्रिया समय लेने और मांग करने वाली हो सकती है। प्लेयर फीडबैक के जवाब में, अमेजिंग सीसुन शुरुआत में सभी मेक को अनलॉक करने के विचार की खोज कर रहा है, जो शुरुआती पीस को काफी कम कर देगा और शुरुआत से ही खिलाड़ी की सगाई को बढ़ाएगा।
Mech उपलब्धता के अलावा, डेवलपर्स 3V3 और 6v6 प्रतिस्पर्धी मोड में Mech मॉड्यूल के उपयोग को भी देख रहे हैं। हालांकि, वे इस स्तर पर दृढ़ प्रतिबद्धता बनाने के बारे में सतर्क हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि एक लाइव सेवा मॉडल खेल के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण है। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य खेल को विकसित करना और खिलाड़ी की जरूरतों के लिए उत्तरदायी रखना है।
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