Lo sviluppatore dietro Days Gone , Bend Studio, rimane impegnato a creare contenuti innovativi nonostante la recente cancellazione di Sony del loro gioco senza servizio live senza preavviso. La scorsa settimana, Sony ha preparato la spina su due progetti di servizio dal vivo senza preavviso, uno di Bend Studio e un altro di BluePoint Games, quest'ultimo si dice sia un gioco di Dio della guerra dal vivo secondo Jason Schreier di Bloomberg. Sebbene i dettagli del gioco cancellato di Bend Studio rimangono non divulgati, un portavoce della Sony ha confermato a Bloomberg che nessuno Studio avrebbe chiuso e che avrebbero collaborato a progetti futuri.
La spinta di Sony nei giochi dal vivo ha affrontato sfide significative. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un enorme successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane per diventare il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri sforzi hanno vacillato. La Concord di Sony si distingue come una grave delusione, che dura solo poche settimane a causa del basso coinvolgimento dei giocatori prima di essere completamente interrotto. Questo segue la precedente cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us . L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente espresso che si sarebbe opposto alla strategia di servizio live di Sony se avesse ancora un ruolo di leadership.
Il direttore della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, ha preso Twitter per rassicurare i fan, affermando: "Grazie per l'amore e il supporto di tutti, specialmente a quelli che hanno raggiunto. PS Abbiamo ancora intenzione di creare una merda interessante." Questo messaggio arriva dopo l'ultima versione dello studio, Days Gone , che ha debuttato su PlayStation 4 nel 2019 e successivamente su PC nel 2021.
In una recente chiamata finanziaria, il presidente di Sony, COO e CFO, Hiroki Totoki, hanno discusso delle lezioni apprese sia da Helldivers 2 che da Concord . Totoki ha riconosciuto la necessità di checkpoint di sviluppo precedenti e più rigorosi, come i test degli utenti e le valutazioni interne, che avrebbero potuto potenzialmente salvare Concord dal suo destino. Ha anche messo in evidenza "Siled Organization" di Sony e i tempi della versione di Concord , che ha coinciso con il successo del lancio di Black Myth: Wukong , suggerendo che una migliore tempistica e una collaborazione incrociata potrebbero migliorare i risultati.
Il vicepresidente senior di Sony per Finance e IR, Sadahiko Hayakawa, ha anche confrontato i lanci di Helldivers 2 e Concord durante la stessa chiamata, sottolineando l'intenzione di condividere le intuizioni raccolte negli studi di Sony. L'attenzione è rivolta al miglioramento della gestione dello sviluppo e delle strategie di contenuto post-lancio per rafforzare il loro portafoglio di giochi, bilanciando IP comprovati per giocatori singoli con iniziative di servizio live più rischiose.
Guardando al futuro, diversi progetti di servizio live di PlayStation sono ancora in fase di sviluppo, tra cui Marathon di Bungie, Horizon Online di Guerrilla e Fairgame $ di Haven Studio.