La civiltà VII Datamener ha scoperto prove che suggeriscono una quarta età senza preavviso è all'orizzonte, un reclamo sottilmente supportato da Firaxis in una recente intervista IGN.
L'attuale campagna di Civilization VII si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Dopo aver completato un'età, tutti i giocatori e gli avversari dell'IA transizione contemporaneamente. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà dalla nuova era, la scelta di quali eredità conservare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo, una caratteristica unica invisibile nei precedenti giochi di civiltà.
L'era moderna, basata sulle attuali unità di gioco e le condizioni di vittoria, si conclude prima della guerra fredda. Il protagonista Ed Beach lo ha confermato nell'intervista IGN, spiegando la decisione di Firaxis di terminare il gioco con la seconda guerra mondiale. La spiaggia ha dettagliato il ragionamento storico dietro le divisioni di età:
"Abbiamo preso in considerazione i flussi e i flussi storici", ha spiegato Beach. “Andrew Johnson, il nostro storico senior, è stato determinante. Ci ha aiutato a vedere la storia a livello globale, non solo dal punto di vista occidentale. Abbiamo notato il declino simultaneo dei principali imperi-roman, cinese, indiano-300-500 d.C., segnando una fine naturale all'antichità. L'esplorazione della transizione moderna riflette le sfide affrontate dalle monarchie affermate a causa delle rivoluzioni (francese, americano, ecc.), Creando un endpoint adatto. Infine, lo sconvolgimento globale delle guerre mondiali ha fornito un chiaro punto di perno della storia, soprattutto considerando i nostri sistemi di gioco specifici per età (diplomazia, guerra, comandanti). Abbiamo deliberatamente evitato la guerra fredda, poiché sembrava distinta dal resto dell'era moderna. "
La questione di una potenziale quarta età, possibilmente estendersi all'era spaziale, è stata naturalmente sollevata. Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk non ha offerto conferma, ha accennato alle possibilità future: “Il design consente di essere imballato con sistemi, visioni, unità e civiltà uniche. Il potenziale è immenso; Non possiamo discutere dei dettagli, ma siamo entusiasti del futuro. "
Ulteriori speculazione alimentare, Datamining da parte di Redditor Manbytheriver11 ha rivelato riferimenti a una "era atomica", insieme a nuovi leader e civiltà, tutti previsti, data la strategia DLC di Firaxis. Questa età atomica si allinea perfettamente con il finale attuale di Civ VII e i commenti di Shirk.
Attualmente, Firaxis sta affrontando le preoccupazioni della comunità che hanno portato a revisioni miste di vapore. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo ma ha espresso la fiducia che il "pubblico legacy Civ" apprezzerà il gioco con più tempo di gioco, definendo le sue prestazioni iniziali "molto incoraggianti".
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