Lo sviluppo di The Witcher 4: inizia una trilogia incentrata su Ciri
CD Projekt L'approccio di Red allo sviluppo di The Witcher 4 prevedeva una strategia unica: una missione preparatoria all'interno di The Witcher 3 serviva come esperienza di onboarding per i nuovi membri del team. Questa iniziativa, unita all'ascensione di Ciri al ruolo di protagonista, pone le basi per una nuova trilogia incentrata sulla potente maga.
L'entusiasmo che circonda la presentazione di The Witcher 4 ai The Game Awards 2024 è ancora fresco, ma lo sviluppo del gioco è iniziato tranquillamente due anni prima. Il processo è iniziato con l'aggiunta di una missione secondaria speciale a The Witcher 3: Wild Hunt, originariamente pubblicato a maggio 2015. Mentre The Witcher 3 presentava Ciri come personaggio giocabile in alcuni segmenti , il recente trailer ha confermato il suo ruolo da protagonista nel quarto capitolo.
La missione secondaria "All'ombra del fuoco eterno", introdotta alla fine del 2022, serviva a molteplici scopi. Ha promosso l'aggiornamento di nuova generazione del gioco e ha fornito una giustificazione nel gioco per l'armatura indossata da Henry Cavill nella serie Netflix. Tuttavia, secondo Philipp Webber, quest designer di The Witcher 3 e direttore narrativo di The Witcher 4, ha svolto un ruolo cruciale anche nell'integrazione dei nuovi membri del team. Questa missione secondaria rappresentava la loro iniziazione all'universo di Witcher prima di immergersi completamente nello sviluppo di The Witcher 4.
Una transizione graduale allo sviluppo di The Witcher 4
Webber ha descritto il progetto "In the Eternal Fire's Shadow" come "l'inizio perfetto per tornare all'atmosfera", allineandosi perfettamente con la sequenza temporale. L'annuncio di The Witcher 4, l'inizio di una trilogia incentrata su Ciri, è avvenuto nel marzo 2022, circa nove mesi prima del rilascio della missione secondaria. Sebbene esistesse senza dubbio una pianificazione pre-annuncio, questa missione secondaria fornisce informazioni sull'approccio pratico del team all'inserimento di nuovi talenti.
Anche se Webber non ha nominato individui specifici, è plausibile che alcuni membri del team siano passati dal team di Cyberpunk 2077, data la sua uscita nel 2020. Questa sequenza temporale alimenta anche speculazioni su potenziali somiglianze tra l'albero delle abilità di The Witcher 4 e quello dell'espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077.