Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが3月20日の発売日に100万人以上のプレイヤーを引き付けたことを明らかにしました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能なゲームは、カナダで午後4時前にこのマイルストーンに到達しました。 「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレーヤーを追い越しています!」 Ubisoftは、彼らの感謝を表明し、「封建日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。私たちはあなたと一緒にこの旅を始めることに興奮しています!」
発売日に100万人のプレイヤーを打つことは顕著な成果ですが、Ubisoftの特定の販売数字やターゲットなしでゲーム全体の成功を決定するのは困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバル販売チャートのトップであり、現時点でプラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。
初期の蒸気データによると、アサシンのクリードシャドウズは、発売日に41,412のピーク並列プレーヤー数に達したことが示されています。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンのクリードシャドウズは、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の残念な販売に続いて、Ubisoftにとって世界的にうまく機能するように大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかのset折に遭遇しました。
このゲームは、特に日本では論争に巻き込まれています。 IGNは、Ubisoftが、寺院と神社のゲーム内表現に関する日本の政治家からの懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたことを確認しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは、「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsが過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成することにより、8/10を授与されました。
これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモット家と最大の株主は、Tencentや他の投資家と、制御を維持できる可能性のある買収について議論していると伝えられています。