Balatroは、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回ります

著者: Emily May 15,2025

過去数か月にわたってゲームのニュースに追いついていた場合、LocalThunkのソリティア、Roguelike、Deck BuilderのBalatroの革新的なブレンドが、すべてのプラットフォームで500万の驚異的な販売を上回っていることは驚くことではありません。バラトロは発売以来、批評家と選手の両方から広範な称賛を集め、特にモバイルゲーム部門で多くの名誉ある賞を獲得しています。

これらの数字をダウンロードやプレイヤー数の点で他のゲームの数字と比較するのは魅力的かもしれませんが、2つの重要な側面を考慮することが重要です。第一に、バラトロはソロ開発者の仕事であり、その成功をさらに印象的にしています。第二に、これらはすべてプレミアム販売であり、開発者と出版社PlayStackの両方に利益をもたらします。

この販売のマイルストーンに到達することは重要な成果です。モバイル販売の正確な数はありませんが、12月の最後の報告された数値は350万人でした。これは、それ以来さらに150万コピーが販売されており、モバイルプラットフォームでの強力なパフォーマンスを強調しています。

Balatroゲームプレイ画像 **あなたの賭けを置く**

プラットフォーム上での優れたインディーリリースの豊富さを考えると、バラトロをモバイルゲームの決定的なインディーブレークスルーと呼ぶのは誇張かもしれませんが、最も有名な成功の1つとして際立って際立っています。バラトロの広範な人気への旅は驚くべきものであり、クロスオーバーの更新などを受け続けているため、長期的にどのように機能するかを見たいと思っています。

これは、バラトロの成功が、平均的なモバイルゲーマーと業界の専門家の両方の間でモバイルでインディーゲームを宣伝する自信を高めるかどうかという問題を提起します。これが期待しています。

バラトロに対する私たちの見解に興味がありますか?レビューをチェックして、それが完璧な5つ星の評価を獲得した理由を理解してください。