火の刃に関する新しい情報

著者: Riley Mar 14,2025

火の刃に関する新しい情報

Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、退職の遺産に深く根ざした系統を誇っています:闇の刃。 2001年にRebel Act Studiosによって開発されたSeveranceの画期的な四肢を発射する戦闘システムは、ゲームプレイへの残忍で現実的なアプローチであり、刃の大きなインスピレーションとして機能しました。

しかし、火の刃はノスタルジックな先祖返りではありません。開発者はまた、現代のアクションアドベンチャーの巨人、特にシネマティック戦闘とサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーの再起動の豊かな詳細な世界からも重く描きました。この影響の融合は、魅力的で没入感の両方である、ペースの速いRPG注入体験を提供することを目的としています。

重要な機能は、Blades of Fireのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、戦闘スタイルを完全に一致させるために、独自のブレード、重量、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズします。

このゲームは、金属を石に変える力でcな女王との絶望的な闘争に閉じ込められた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。彼の旅は、それぞれがユニークな戦術的なアプローチを要求している50の異なる敵の種類に対して彼をピットします。

2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード