Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

著者: Logan Feb 22,2025

Bloodlines 2チームは、新しい開発日記でキーメカニックを説明します

この新しいヴァンパイア:マスカレード - ブラッドライン2開発者の日記は、吸血鬼の狩猟と仮面舞踏会の維持のメカニズムに焦点を当てたエキサイティングなゲームプレイ映像を紹介しています。

吸血鬼の世界:仮面舞踏会では、吸血鬼は仮面舞踏会に固執しなければなりません。 Bloodlines 2は、画面上部にある目のアイコンで視覚的に表される仮面舞踏そのものに組み込まれています。このメーターには、3つのレベルの違反が表示されます。

  • 緑:マイナーな違反;単に隠すだけで十分です。
  • 黄色:給餌や攻撃的な力の使用を含む複数の違反。プレイヤーは証人を管理するか、警察の注意を避けなければなりません。
  • 赤:仮面舞踏会が壊れており、警察はプレイヤーを追いかけています。メーターがいっぱいになるとカマリラが介入するため、脱出と隠蔽は非常に重要です。 (例として提供されたゲームプレイクリップを参照)。

「悪名」を軽減するために、プレーヤーはいくつかの戦略を採用できます。証人の記憶を消去したり、それらを排除したり、警察が関与している場合は、単に隠れて状況が排出されるのを待ちます。

開発者は、露出のリスクがゲーム全体でエスカレートすることを強調し、マスカレードを維持するためにプレイヤーに迅速かつ決定的な行動を要求します。