新しい画像は、ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームのオンラインで浮上しており、開発者Firespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。
Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。画像はぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、それらはコードネームプロジェクト銅の下にリストされています。これは、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられています。
Twisted Metalは、PSONEで発信された有名な車両戦闘ビデオゲームフランチャイズであり、PlayStation 3 ERA以来新しいリリースを見ていません。開発者は、Project Copperを「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソン車両アクション戦闘ゲーム」と説明しました。彼らはさらに、「最後の地位であることを目的としたサードパーソン車両戦闘で包まれたサードパーソンシューターメカニック」を取り入れたと説明しました( MP1STに感謝します)。
ソニーは、2024年2月に発表された広範なレイオフの中でツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、英国のスタジオファイアスプライトによって開発されていました。
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Twisted Metalは、これらのタイトルをさらに作成するための重要な内部努力に続いて、Sonyが放棄することを決めたいくつかのライブサービスゲームの1つでした。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後のオンラインで開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げました。
ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1200万部を売り、これまでで最も速いプレイステーションスタジオゲームになりましたが、ソニーのライブサービスヒーローシューティングゲームのコンコードは、プレイステーションの歴史の中で最大のフロップの1つであることがわかりました。プレーヤー数が非常に少ないため、オフラインになる前に数週間しか続きませんでした。最終的にソニーはゲームをキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。
1月、ソニーは2つの発表されていないライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたGod of Warタイトル、もう1つはDays Gone Developer Bendです。
新しいツイストメタルゲームのキャンセルにもかかわらず、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2に戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューでは、8/10を授与し、「時々ジョークで過負荷になっていますが、Twisted Metalはコメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンドです」と述べています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.