キングの最新のベンチャーであるキャンディクラッシュソリティアは、モバイルゲームの分野で大成功を収めていることが証明されています。クラシックなTripeaksソリティアとの有名なキャンディクラッシュフランチャイズからのこの革新的なメカニズムの融合は、100万件以上のダウンロードを迅速に獲得しています。驚くべきことに、キャンディクラッシュソリティアは、10年以上にわたってこのマイルストーンに到達するためのこのジャンルで最速のゲームになり、その強い魅力とキャンディクラッシュブランドの永続的な人気を示しています。
これは一見画期的に聞こえることはないかもしれませんが、よく見ると興味深い洞察が明らかになります。ソリティアとそのバリエーションは、ホームコンピューティングの初期の時代から、特に主食でした。しかし、モバイルプラットフォームでは、より視覚的に印象的で簡単なゲームに覆われていることがよくあります。カジュアルなパズル市場の支配的な力であるキングは、そのリードを維持する上で課題に直面しています。成功したシリーズの要素を融合させるための彼らの戦略的な動きと、Tripeaks Solitaireのような有名なクラシックのようなクラシックは、配当を支払ったようです。
リーチの拡大
キャンディクラッシュソリティアの成功に貢献する追加の要因は、代替アプリストアでの可用性です。 Flexionとのパートナーシップを通じて、従来のプラットフォームを超えて冒険する最初のKingおよびMicrosoftモバイルタイトルの1つとして、新しい市場に参入しました。 Flexionのその後の別の主要出版社EAとのコラボレーションによって証明されるように、ポジティブなレセプションは気付かれていません。
これはゲーマーにとって何を意味しますか?将来、より多くのキャンディクラッシュスピンオフが見られるかもしれません。また、出版社がリーチを拡大するための貴重な手段として、代替アプリストアの可能性を強調しています。これがプレイヤーの直接的な利益につながるかどうかはまだ見られない。
キャンディクラッシュソリティアの開発に興味がありますか?このプロジェクトの背後にあるエグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとの独占インタビューに飛び込み、Kingの最新の努力について詳しく学びます。