CrytekはCrysis 4を停止し、レイオフを発表します

著者: Lily Mar 13,2025

Crytek: Crysis Series and Hunt:Showdownの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の労働力の15%を占める約60人の従業員をレイオフする困難な決定を発表しました。開発チームと共有サービスに影響を与えるこの再編は、ハント:対決の継続的な成長にもかかわらず、発生します。

創設者のAvni Yerliからの声明の中で、Crytekは挑戦的な市場状況を主なドライバーとして挙げました。 2024年第3四半期のCrysis 4の開発を一時停止し、狩りにリソースを変えた後:対決、コスト削減措置は、財政的安定を維持するには不十分であることが判明しました。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。

Yerliは、Crytekの未来へのコミットメントを強調し、 Hunt:Showdownの継続的な成功とCryengineの進行中の発展を強調しました。同社は、ハントの拡大と強化に専念しています:新しいコンテンツとの対決

このニュースは、バトル・ロワイヤル風のCrysisプロジェクトであるCodeNead Crysis Nextの以前の未発表のキャンセルに続きます。 2024年にオンラインで漏れた映像は初期のゲームプレイを紹介しましたが、プロジェクトは最終的に2022年1月に正式に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されました。それ以来、 Crysis 4の更新は不足しており、ファンはさらなるニュースを待ち望んでいます。

画期的なビジュアルと要求の厳しいシステム要件で知られるCrysisシリーズ(「しかし、Crysisを実行できますか?」という人気のあるフレーズを引き起こします)は、2013年のCrysis 3以来メインラインのエントリを見ていません。