2011年の *デッドプールはマーベルの宇宙を殺します *確かにその名前に耐え、ウェイドウィルソンが彼の混oticとした側面を完全に受け入れ、マーベル宇宙のヒーローと悪役に対する残忍なキャンペーンを開始したときに何が起こるかを示します。このシリーズの人気により、作家のカレン・バンとアーティストのダリボール・タラジッチが2017年に続編を再会するようになりました。 *デッドプールは再びマーベルの宇宙を殺します *。さて、デュオは最終記事に戻ってきました *デッドプールはマーベルの宇宙を最後にもう1回殺します *、ひねりを加えて:ウェイドの怒りはマーベルの多元宇宙全体に広がっています。
IGNは最近、この最終章でBunnをメールで議論する機会がありました。詳細に飛び込む前に、以下の最初の号の独占プレビューをご覧になり、待っている4番目の壁破壊的な虐殺を発見してください。
デッドプールはマーベルユニバースを最後に殺します - イメージギャラリー

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多作なデッドプールのクリエーターであるバンは、 *デッドプール:キルアストレーション *、 *ナイトオブザリビングデッドプール *、および *デッドプールとメルツフォーマネー *など、口でメルクをフィーチャーした多くの物語を作成しました。彼が最初から3部作に成長することを想像したかどうかを尋ねられたとき、Bunnは「シリーズがどこにでも行くか、楽しい時間を過ごしていることを知りませんでした。私は自分自身を助けることができません。しかし、私は常に自分自身に行くことができる場所を考えています。デッドプールがマーベルの宇宙の宇宙を殺し、デッドプールがマーベルのゾンビを殺し、デッドプールを殺し、そのうちの2つは起こったが、倍数の本は、私たちが今後もより良い時期だった!
DeadpoolがX-Men、Avengers、Fantastic Fourをデザイミングする最初のシリーズからの競合をエスカレートすると、大きな課題があります。三部作のためのバンの解決策は、多元宇宙全体で物語を拡大することでした。読者は、キャップウォルフからワールドブレイカーのハルクまで、ウェイドがさまざまなキャラクターと戦っていて、マーベルのヒーローと悪役の新しい歪んだバージョンに出会うことを期待できます。
バンは、「マルチバースは、間違いなく多くの新しい探検の道を開きます。これはシリーズで以前に見たものとは異なることを望んでいました。デッドプールはマーベルヒーローのさまざまなバージョンと戦っていることを示したかったのです(多くの読者は以前に見たことがあります。私たちは史上最も壮大なデッドプールの物語を作成していました。
Bunnは今後の大虐殺に興奮していますが、彼は特定のマッチアップをラップして維持し、第1号の勧誘で明らかにされたものだけに言及しています。 「私は本の中で何も台無しにしません。druthersがいたら、キャップウルフやワールドブレイカーのハルクについても言及していなかったでしょう。このシリーズにはクールでクールなキャラクターがあります。時間と、30年以上にわたって見られないいくつかの不明瞭なキャラクターの視点が大好きです。
新しいレベルの視覚的な才能を *デッドプールにもたらしたタラジッチは、マーベルの宇宙を再び殺します *が、最終記事で革新を続けています。バンはタラジッチの作品を称賛し、「デッドプールがマーベルの宇宙を再び殺すと、さまざまな時代とスタイルの漫画で遊びたいと思っていました。この新しい本では、ダリボールが本当に輝くようになります。しかし、彼はこのページに本当の狂気をもたらしています!」
三部作と呼ばれますが、最初の2つの *デッドプールはマーベルユニバース *の本を殺します *本は直接接続されておらず、デッドプールの殺害のためのさまざまなシナリオを提供します。 1つ目は、彼が漫画本のキャラクターであることを知って、ニヒリスティックな殺人者になり、第二に、彼は彼らの入札をするために悪役に洗脳されています。 3冊目の本が以前のボリュームにどのように結びついているかを尋ねられたとき、Bunnは「それは新たなスタートです...物語は完全に独自に立っています。あなたは他のシリーズを読む必要はありません。ただし、観察者の読者は、以前に来たものにつながるかもしれないいくつかの興味深いちょっとしたことを拾うかもしれません。

前の本は、彼の行動にもかかわらず、デッドプールを同情的な人物として描いた。 Bunnは、この続編がさらに関連性の高い主人公を特徴とすることを示唆し、「この本で見たDeadpoolは、他のシリーズのキラーデッドプールよりもはるかに同情的だと思います。この物語を際立たせるのは間違いなく挑戦的です。
*デッドプールはマーベルユニバースを最後に殺します#1*は2025年4月2日にリリースされる予定です。
Marvelから来るものの詳細については、2025年にMarvelに期待することをチェックして、2025年のIGNの最も期待されているコミックをご覧ください。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.