「エルデン リング」プレイヤーは、技術的な問題によりゲーム コンテンツにアクセスできなかったとして、消費者が誤解され、大量のゲーム コンテンツが隠蔽されたとして、バンダイナムコとフロム・ソフトウェアを訴えました。この記事では、この訴訟、勝訴の可能性、原告の真の意図について詳しく見ていきます。
『Ring of Elden』プレイヤーが少額訴訟裁判所に訴訟を起こす
「技術的な問題」によりコンテンツが非表示になりました
エルデン リングのプレイヤーは、4Chan オンライン フォーラムで、エルデン リングと他のフロムソフトウェア ゲームには「真新しいゲームが内部に隠されている...」と開発者らを主張して、今年 9 月 25 日にバンダイナムコを法廷に持ち込むと発表しました。ゲームを非常に難しくすることで、意図的にこれを曖昧にしました。
フロムソフトウェアのゲームは、挑戦的だが適度な難易度で知られています。最近リリースされた Ring of Elden DLC Shadows of the Eldur Tree はこの評判をさらに高め、ベテランでも追加コンテンツが「難しすぎる」と感じています。
しかし、原告(4Chan のユーザー名 Nora Kisaragi のプレイヤー)は、ゲームの難易度が非常に高いため、コンテンツの大部分が未発見のままであるという事実が隠蔽されていると考えています。彼らは、バンダイナムコとフロムソフトウェアがデータマイニングコンテンツを証拠として挙げて、ゲームが完成したものであるかのように誤って宣伝したと考えている。最終製品から映像が削除されたと信じている他のプレーヤーとは異なり、原告らはコンテンツが意図的に隠されたと主張している。
原告らは、自分たちの主張を裏付ける具体的な証拠がないことを認めており、代わりにゲームの開発者が「常に示唆している」という内容に頼っている。彼らは、舷一郎の「物語のもう一人の忍者」としての可能性をほのめかした『SEKIRO』のアートブックや、ブラッドボーンの声明で打ち破られるのを待つ人間の「束縛」としての人間の役割についてのフロム・ソフトウェア社長の宮崎英高氏のコメントについて言及した。
基本的に、彼らは自分たちの事件を「アクセス権のないコンテンツを購入し、その存在すら知らなかった」と要約しました。
多くの人はこの事件をばかげていると考えています。フロムソフトウェアのゲーム内に別のゲームが隠されていたとしても、データマイナーはそれを知っていて公開したはずだからです。
ゲームには、コードやファイル内に編集されたコンテンツの残骸が含まれることがよくあります。これは通常、時間の制約または開発の制約が原因です。これはゲーム業界では一般的なことであり、必ずしも意図的に隠されたコンテンツを示すものではありません。
この訴訟は法廷で争うことができますか?
原告が訴訟を起こしたマサチューセッツ州政府のウェブサイトによると、18歳以上であれば誰でも少額裁判所に訴訟を起こすことができる。これは非公式法廷であるため、弁護士は必要ありません。ただし、訴訟の有効性は審問期日の前または当日に裁判官によって判断されます。
原告は、開発者が「製品やサービスに関する関連情報をお客様に通知しなかった、またはお客様に誤解を与えなかった」として「不当または欺瞞的な行為」を違法とする消費者保護法に基づいて訴訟を起こすことができます。方法"。しかし、そのような主張を証明することは困難な課題となるでしょう。原告は、ゲームに「隠された次元」があるという主張を裏付ける十分な証拠を提出しなければならない。また、この欺瞞が消費者にどのような損害を与えるのかも擁護しなければなりません。確固たる証拠がなければ、この訴訟は非常に推測的で根拠のないものとして却下される可能性が高い。
原告がこれらの障害をなんとか乗り越えて勝訴したとしても、少額訴訟裁判所によって認められる可能性のある損害賠償額は限られていることに注意することが重要です。
それにもかかわらず、原告は依然として自分の話を支持している。 「バンダイナムコがこの次元の存在を公に認めている限り、訴訟が却下されても気にしない。私が気にしているのはそれだけだ」と原告は4Chanの投稿で述べた。

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Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
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Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.