2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の輝きを浴びていました。ファンをCyrodiilの世界と関わらせるために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、4月の最初のDLCであるThe Horse Armor Packの発売により、予期せぬ論争に陥りました。 Xbox 360マーケットプレイスの200マイクロソフトポイント(当時2.50ドル)の価格は、価値と有用性の欠如のために嵐をかき立てました。
あなたが当時ゲーマーではなかったとしても、あなたはおそらく悪名高い馬の鎧の論争について聞いたことがあるでしょう。ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)は新しいものではありませんでしたが、馬のアーマーパックは、ビデオゲームでの化粧品のアップグレードの価値について広範な議論を引き起こした先例を設定しました。
2025年に早送りすると、ビデオゲームの風景が劇的に変化しました。化粧品のアップグレードは現在、業界の定番となっており、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースで過去に遊び心のあるジャブを取ることができます。ベースゲームに加えて、Deluxe Editionは追加の10ドルで利用できます。このエディションには、ユニークなアーマーの新しいクエスト、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、2つのセットで再び象徴的な馬の鎧が含まれています。
ゲームコミュニティは、ユーモアとノスタルジアの感覚でこの動きを受け入れているようです。最初の騒動以来、ほぼ20年が経過しており、プレイヤーは現在、化粧品の強化のために支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国の消費者は2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くのファンは、Bethesdaがかつてscandった瞬間を快適に参照していることを面白いと感じています。ソーシャルメディアの反応は、ゲームの歴史に対するうなずきに気楽で感謝しています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0 - 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx - ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr - olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日にキャッチする方法はありません。
Oblivion RemasteredはすでにMODの出現を見ており、ゲームのローンチ直後に、コミュニティが作成したいくつかのオプションがNexus Modに表示されています。これらのMODは、主に小さなカスタマイズの調整を提供します。
より多くのMODが利用可能になるのを待っている間、リリースがリマスターよりもリメイクであると考える理由と、「リマスターされた」ラベルの背後にあるBethesdaの理由についての議論を掘り下げることができます。
リマスターが提供するすべてのオブリビオンを探求したい人のために、私たちの包括的なガイドはすべてをカバーしています。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法と最初にやることのヒントまで。
回答結果
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.