ドールズフロントライン 2 開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請
MICA Team/Sunborn Team は、ゲームストッキングのレンダリング方法と装置に関して特許を取得しました。この特許出願は 2023 年 7 月 7 日に中国で提出され、2024 年 6 月 6 日に承認され、オブジェクト レンダリング テクノロジーに対する独占的権利が確保されました。
この特許は、少女前線 2: Exile で使用される Sunborn のストッキング レンダリング テクノロジーとツールを保護します。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、金属やプラスチックのように見えるというよくある問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに今でも興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求する場合があり、これは Sunborn の独自の裁量で付与されます。
また、ドールズフロントライン 2: Exile について詳しくは、以下の記事をご覧ください。