
まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する際に課題に直面しました。
Action RPG Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたようです。このニュースは、PlayStation Lifestyleが報告したように、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から来ています。この投稿は、JackalypticとCounterplayの間の共同プロジェクトは2025年に進行せず、カウンタープレイの解散につながると述べました。 2020年にGodfallがリリースされて以来、CounterPlayは新しいプロジェクトを発表していません。最後の重要な更新は、2022年4月7日のGodfallのXboxリリースでした。
PlayStation 5で発表された最初のゲームであったGodfallは、永続的な聴衆を捕らえるのに苦労しました。 2021年の大規模な更新にもかかわらず、ゲームは繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語で批判されました。これらの要因は、販売の低下と減少プレーヤーベースに貢献しました。これは、最終的にスタジオの閉鎖につながった可能性があります。
カウンタープレイゲームの潜在的なシャットダウンは、ゲーム業界でのスタジオ閉鎖の厄介な傾向に追加されます。ここ数ヶ月、ソニーは2024年9月にコンコードがリリースされた直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にNeon Koiを閉鎖して、より成功したプロジェクトに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、CounterPlayの閉鎖は親会社によって推進されていませんでしたが、今日の競争力のある市場で小規模なスタジオが直面するより広範な課題を反映しています。
ゲーム開発のコストの上昇と、プレーヤーと株主の両方からの期待の増加により、特に大企業の支援なしにスタジオが成功することが困難になります。 Frostpunk Developer 11 Bit Studiosのような好評のタイトルでさえ、収益性の問題によりレイオフに直面しています。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様の業界の圧力が役割を果たした可能性があります。現在のところ、CounterPlayは公式声明を発表しておらず、スタジオの将来と今後のプロジェクトに関してファンと潜在的なプレーヤーをLimboに残しています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.