GoogleはPCでGoogle Playゲームで大きな進歩を遂げており、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込むことでリーチを拡大しています。 GoogleはAndroidゲームに焦点を合わせているだけでなく、Google PlayゲームにネイティブPCゲームを含めるための努力も強化されています。
すぐに開始すると、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームはデフォルトでPCで利用可能になります。これは、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件からのシフトであり、利用可能なゲームカタログを制限しています。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスできます。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者がゲームをプラットフォームに持ち込むことを許可することを目指しています。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。
- 「最適化された」バッジは、ゲームがGoogleの高品質の基準を満たしていることを示しています。
- 「プレイ可能な」バッジは、ゲームが最低パフォーマンス要件を満たしていることを意味します。
- 「テストされていない」というラベルの付いたゲームは、通常のブラウジングには表示されず、見つけるために直接検索が必要になります。
これらのバッジは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、蒸気に大きな課題をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスに導入しています。 「Dredge」はすでに利用可能で、「Tabs Mobile」と「Disco Elysium」が今年後半に続くように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーン用に完全に最適化されます。
Googleがこのクロスプラットフォームシステムをシームレスに統合できる場合、追加の手間をかけずにゲームを1回購入して携帯電話とPCの両方で再生する可能性はエキサイティングです。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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