
まとめ
- Liberty CityをフィーチャーしたGTA 5 Modは、Rockstar Gamesとの議論の後、中止されました。
- 多くのプレイヤーは、モッダーがプロジェクトを閉鎖するように圧力をかけられたと信じています。
- このset折にもかかわらず、改造チームはGTA MODでの作業を継続することに引き続きコミットしています。
リバティシティを復活させたGrand Theft Auto 5のエキサイティングなMODは、残念ながら中止されました。このニュースは、MODが2024年に大きな注目を集めた後に行われます。
Bethesdaのような一部のゲーム会社はコミュニティの改造を受け入れていますが、任天堂やTake-Two Interactive(Rockstar Gamesの親会社)などの他のゲーム会社は頻繁にMODプロジェクトをシャットダウンしています。一部の出版社によってもたらされた課題にもかかわらず、Moddersは情熱的に努力を続けています。このset折の後でも、世界旅行として知られるリバティシティ保存プロジェクトの背後にある改造チームは、GTAの改造に専念しています。
World Travelは、「予期せぬ注意」とロックスターゲームとの議論を削除する理由として、彼らの不一致チャンネルでのMODの中止を発表しました。 Rockstarとの会話の性質についてはこれ以上の詳細は提供されていませんが、チームはGTAの改造に対する継続的な情熱を表明しました。
別のGTA modはほこりを噛みます
世界旅行では明示的に述べていませんでしたが、彼らはMODを中止することを余儀なくされていますが、そうでなければコミュニティの多くは疑いがあります。 「ロックスターゲームを話す」という言及は、潜在的に友好的な議論を示唆していますが、DMCA Takedownなどの法的措置の可能性についてチームが警告された可能性があります。ほとんどのMODが法的支援なしにボランティアによって作成されていることを考えると、そのような警告はしばしばプロジェクトの即時の停止につながります。
Liberty City Modのファンは、ソーシャルメディアに失望を表明し、MODに対する積極的な姿勢についてRockstarとTake-Twoを批判しています。この推論は多くの人に争われているが、ロックスターの行動はGTA 4の販売への影響に関する懸念によって動機付けられるかもしれないと推測する人もいます。 GTA 4は老化したゲームであり、MODをプレイするにはまだGTA 5を所有する必要があります。決定の背後にある根拠にもかかわらず、Liberty City Preservation Projectは利用できなくなりました。ファンは、世界旅行による将来のプロジェクトがより良くなることを期待することができますが、Take-TwoのMODSへのアプローチがすぐに変わることはまずないようです。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.