Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、 * Grand Theft Auto 6 *がPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの2025年秋のリリースが予定されていることを再確認しました。
財務報告のリリース前のIGNとの会話で、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲーム開発に固有のリスクを認めましたが、2025年秋のリリースウィンドウを満たすことに自信を示しました。 「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」とゼルニックは言いました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい[2025年秋]。」
Zelnickは *GTA 6 *の開発の詳細について緊密に震え続け、ゲームを取り巻く期待を強調しました。 「見て、このゲームは内部的にも外部的にも熱心に期待されていると思う」と彼は言った。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っています。それが発生する前に成功を主張することはありません。ar慢は継続的な成功の敵であると言っているので、私たちは皆怖くて肩越しに走っています。競争が眠っていないことを知っています。
* GTA 6 *のリリース日は、EAのような競合他社がRockstarの動きを綿密に監視しているため、エンターテインメント業界内の焦点であり続けています。 EA CEOのAndrew Wilsonは、新しい *Battlefield *ゲームの潜在的な遅延を示唆し、 *GTA 6 *のリリーススケジュールに応じて戦略的調整を提案しました。
99 GTA 6トレーラーの詳細 - スライドショー

51画像



*GTA 6 *のリリースウィンドウが設定されていますが、ファンはまだ2番目の予告編を待ち望んでいます。最初の予告編がリリースされてから1年以上が経過し、コミュニティ間の激しい憶測を促進しました。予想が構築されるにつれて、IGNは、2025年5月まで潜在的な遅延に関する最終決定は行われない可能性があることを提案した元ロックスター開発者からの解説を含む *GTA 6 *へのより多くの洞察を提供します。
Take-Twoはまた、他のタイトルからの強力なパフォーマンスを報告し、 * Grand Theft Auto 5 *は世界中で2億1,000万台に達しました。 * GTA Online*は、「Sabotageのエージェント」アップデートによって駆動される堅牢な四半期を持ち、* GTA+*メンバーシップでは前年比で10%増加しました。 * Red Dead Redemption 2*は繁栄し続けており、7000万台を超えるユニットが販売され、記録的な数の同時プレイヤーがSteamになりました。
Take-Twoの2025年のラインナップには、Firaxisの * Civilization 7 *、 * PGA Tour 2K25 *および * WWE 2K25 *、 * Mafia:夏の古い国 *、秋の * GTA 6 *、および * borderlands 4 *が年末のギアボックスを含む、エキサイティングなリリースが詰め込まれています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性について楽観的であり、ビジネスと業界全体に変革的な影響を予測しています。 Take-Twoは、2026年度と2027年度に記録的なレベルのネット予約を達成することに自信があります。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.