
マラソンは無料のゲームではありませんが、プレミアムタイトルになります。マラソンの価格設定戦略と近接チャットの除外の背後にある理由を理解するために、より深く潜ります。
マラソン開発の更新
マラソンは無料でプレイできません

マラソンのディレクターは、ゲームが無料のプレイモデルに従わないが、代わりにプレミアムタイトルになることを公式に確認しました。 4月13日のライブゲームプレイショーケースで、マラソンの背後にある開発者であるバンジーがゲームのリリース日を発表し、新しいゲームプレイトレーラーを紹介しました。しかし、ゲームの価格は非公開のままであり、その収益化戦略についてファンの間で好奇心を引き起こしています。
4月14日のThe Friends Ter Second Podcastの洞察に満ちたエピソードで、MarathonディレクターのJoe Zieglerはゲームの価格設定アプローチを明らかにしました。彼は、「私たちが見せているものが誰かが私たちと一緒に飛躍するのに十分エキサイティングであることを望んでいますが、私たちはこれを過ぎて季節を提供することにコミットしています。

Zieglerは、ゲームの現在の状態と、その魅力を強化することに対するチームの献身に自信を表明しました。彼は、「誰もが適切な価格とは何かを独自の定義を持っている」と述べた。この声明は、マラソンの潜在的な価格帯に関するソーシャルメディアでの広範な憶測につながりました。 Bungieは、4月13日のTwitter(X)の投稿を通じて、マラソンはフル価格のタイトルではなく、この夏より詳細な価格情報が発表されるプレミアムタイトルであることをさらに明らかにしました。
マラソンには近接チャットがありません

プレイヤーがゲーム内の近接に基づいて通信できる機能である近接チャットは、マルチプレイヤーゲームでますます人気があり、没入感と相互作用を強化しています。ただし、プレイヤーが友好的と攻撃的な発言の両方に遭遇する可能性があるため、毒性のリスクも導入します。
バンジーは、より安全なゲーム環境を促進するために、マラソンから近接チャットを除外することを決定しました。 PCゲーマーとの最近のインタビューで、Zieglerはこの決定を説明し、「プロックスチャットに関しては、私たちがその経験に反対しているとは思わない、公平であると思います。課題は、そのスペース内のプレイヤーに安全な環境を作成する方法だと思います。」

Zieglerは、プレーヤーの安全に対するチームのコミットメントを強調し、近接チャットに関連する毒性を緩和するための解決策の現在の欠如を認めました。この決定は、この抽出シューティングゲームで対立するチームとの交渉など、特定のインタラクティブな要素を制限する可能性がありますが、Bungieは実行可能なソリューションを見つけることに焦点を当てています。 Zieglerは、「それが私たちが今立っている場所だと思います。もしそれが魔法であり、どうにかしてその解決策を思いつくことができたなら、私たちは完全にそれをするだろうと思います。しかし、今は多くの企業が把握しようとしているのは挑戦です。」
マラソンは2025年9月23日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.