Marvel Rivalsの開発者であるNetease Gamesは、コミュニティが広範囲にわたるサポートストライキを開始してから数日後に、ストラテジストプレイヤーのフラストレーションを軽減する計画を発表しました。マーベルのライバルのシーズン2は、新しいキャラクター、地図、モードの導入と、より速いシーズンとプレイ可能なヒーローの拡張された名簿の約束で大部分が成功していますが、バランスの変化は新たな課題を刺激しました。具体的には、主にゲームのサポートプールとして機能するストラテジストクラスは、ヴァンガードとデュエリストの優位性によって影を落とされています。
回答結果シーズン2の開始以来、サポートクラスの有効性の低下は、マーベルライバルのコミュニティ内での激しい議論を引き起こしました。他の役割がより多くのパワーを獲得しているため、ストラテジストのプレイヤーは厳しい試合だけでなく、パフォーマンスの知覚についてチャットでしばしば批判するチームメイトからの毒性に直面しています。先週、多くのプレイヤーがソーシャルメディアに参加したときに状況がエスカレートし、Neteaseが懸念に対処し、ゲームプレイエクスペリエンスを改善するまで、ヒーラーの役割を避けることを誓いました。
「基本的な敬意が欲しいだけです」と1人のRedditユーザーが表明しました。 「私たちは栄光を与えたり、「最も困難な」役割と見なされることを求めていません。私たちがそうであるとは思わないからです。私たちは基本的な尊敬を求めています。統計が堅実であり、演奏される方法であなたの役割を果たしているとき、脳死または価値がないと呼ばれるのは疲れています。」
癒しが必要です
ストライキとストラテジストクラスが直面する継続的な課題に応えて、Neteaseは行動を起こすことを約束しました。開発者は、彼らのウェブサイトの開発トークの投稿で、ストラテジストの役割をバフし、競争モードで報酬を強化することにより、サポートプレーヤーへの圧力を緩和するための二重戦略を概説しました。
Neteaseは、今後のパッチで戦略家の「脅威レベル」を増やすことを計画しており、目に見えない女性やJeff the Land Sharkのようなヒーローを後押しする可能性があり、Captain AmericaやGrootなどのヴァンガードの生存性を称えています。さらに、Spider-Manの驚くべきコンボ能力により、ダメージ範囲が減少します。どの文字が影響を受けるかについての特定の詳細はまだ開示されていません。
「これはシーズン中のバランス調整であるため、私たちは慎重になることを目指しており、変化を最小限に抑えて特定のヒーローのエクスペリエンスを高めることなく、全体的なメタを大幅に変えずに増加させます」とNetease氏は述べています。 「Ultronの到着と新しいチームアップ能力の調整により、S2.5に移行するにつれて、より広く、より包括的なバランスの変化を検討します。」
競争モードでは、NetEaseはシーズン2が始まってからわずかな不均衡を観察しており、デュエリストは先駆者や戦略家よりもパフォーマンス評価の優位性を享受しています。これに対処するために、開発者はパフォーマンス評価計算を調整して、すべてのヒーローでより公平なエクスペリエンスを確保する予定です。
「ゲームとランクの調整のバランスをとることは挑戦的な努力であり、100%の時間の完璧を保証することはできません」とDev Talk Postは付け加えました。 「しかし、私たちは謙虚で注意深いままで、問題に迅速に問題に対処し、あなたの経験を向上させようと努力しています。公式のパッチアナウンスをお楽しみに。
マーベルライバルのシーズン2は、エマフロストを最新のヴァンガードヒーローとして紹介し、シーズン2.5はウルトロンをフィーチャーしました。コミュニティがサポートストライキにおける今後のバランスの変化の影響を待っているため、ファンはマーベルがからかった水着スキンの追加の可能性を楽しみにしています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.