Marvel Rivalsは、今後のシーズン2で画期的な機能を導入することでプレイヤーエクスペリエンスを強化するように設定されています。この新しい実験機能は、安定性の問題に対処し、メモリの使用量を削減し、ゲームにアクセスしやすくなり、すべてのプレイヤーが楽しくすることを目的としています。この革新的な追加の詳細に飛び込み、シーズン2が店頭にあるものを発見してください。
マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します
シェーダーコンパイルモードを切り替えます

NetEaseは、Marvelのライバルの安定性を高め、メモリの使用量を最小限に抑えるために設計された実験的な機能であるSwitch Shaderコンパイルモードを展開しています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表されたこのモードは、特にRAMのセットアップが低いかFPSの懸念に直面している人にとって、ゲームプレイエクスペリエンスに革命をもたらすように設定されています。
Marvel Rivals Webサイトの詳細なブログ投稿は、この機能の予想される影響に光を当てています。ゲームプレイ中のメモリ消費量が多いため、パフォーマンスのスタッターとクラッシュに関するコミュニティの懸念を認めています。

ブログは「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能をアクティブにすることができます。」これは、16GB以下のRAM以下のプレイヤーにとって特に有益です。
このモードを有効にすると、プレイヤーは次の改善を期待できます。
- シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るときにのみ開始されます。
- ゲームメモリの使用量は大幅に削減され、重度のFPSドロップ、フローズンビジュアル、およびメモリ不足によって引き起こされるクラッシュを軽減します。
ただし、開発者は、この機能を使用する際にいくつかの潜在的な問題にも注目しています。各試合の開始時に、一部の材料は数フレームで異常にレンダリングする場合がありますが、その後すぐに通常に戻ります。さらに、マイナースターターは最初に発生する可能性がありますが、残りの試合については解決する必要があります。
マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ
キックスタートシーズン2、マーベルライバルは、4月11日から4月30日まで、4月30日に23:59 UTCに実行される新しいTwitch Dropsキャンペーンを紹介します。排他的な報酬を確保するために、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントとリンクし、Marvel Rivalsストリームをドロップを有効にして見る必要があります。
報酬は、表示期間に基づいて階層化されており、以下を含みます。
マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

最新のDev Visionは、シーズン2のHellfire Galaを覗き見することで、1か月に1人の新しいヒーローを追加して、より短いシーズンの計画を明らかにしました。 Marvel Rivalsは、4月11日9:00 UTCにメンテナンスが開始される予定であり、2〜3時間続くと予想されるメンテナンスに向けて準備を進めています。

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphire Skinsを備えています。彼女と並んで、プレイヤーは新しいドミネーションマップ - ヘルファイアガラ:クラコアと、10個の新しいヒーローの衣装セットを誇る新しいバトルパスを探索できます。
Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでアクセスできます。以下の記事をチェックして、最新の開発についてお知らせください!
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.