
Marvel Rivalsは、今後のシーズン2のエキサイティングなアップデートでゲームエクスペリエンスを強化する予定です。詳細に飛び込み、Spider-ManとIron Manの新しいチームアップスキルと排他的なスキンのためにNeteaseが計画していることを発見します。
Marvel Rivalsの今後の更新
新しいチームアップスキルと変更

マーベルライバルのゲームディレクターであるGuangyun Chenは、シーズン2のチームアップスキルの大幅な変更を発表しました。3月14日のPC Gamerとの最近のインタビューで、Chenはゲームの次のメジャーアップデートに対するチームのビジョンを概説しました。
彼は、「シーズン2から、季節のアップデートで新しいチームアップスキルを導入し、既存のスキルを調整します。季節ごとの全体的なバランス調整とともに、これによりシーズンの新しい戦闘環境と経験が生まれます。」
現在、Marvel Rivalsは、LokiまたはThorのHelaのRagnarok Rebirth、Cloak&Dagger and Moon KnightのLunar Force、Hawkeye and Black WidowのAllied Agentsを含む17のチームアップスキルを備えています。ゲームの拡大している名簿により、Neteaseがヒーロー間のバランスを維持するためにこれらの変更をどのように管理するかを見るのは興味深いでしょう。
ヒーローのバランスをとる

チェンはまた、マーベルのライバルに新しいキャラクターが追加されたため、ヒーローのバランスをとるアプローチについても議論しました。彼は、「まず、異なるモードでヒーローの主要な指標を綿密に監視します。たとえば、クイックマッチや競争モードでは、勝利率、ピックレート、損傷、ヒーリング、損傷、さまざまなランクでのヒーローの最終的な打撃などのデータを分析します。
彼は、「同時に、ヒーローのラインナップの構成と前述のモード内での勝利率を分析します。これは、全体的なバランスをとる方向の重要な参照です。最後に、バランスの取れた決定の基盤としてプレイヤーコミュニティに細心の注意を払います。」
1月のメトロとの以前のインタビューで、チェンは新しいヒーローがハーフシーズンごとに紹介されると述べました。各シーズンが約3か月間続くと、マーベルライバルは毎年8人の新しいヒーローを追加する予定です。名簿が成長するにつれて、ゲームのバランスをとるという課題はますます複雑になります。
チェンは、チームが将来の更新に積極的に取り組んでいることを確認し、「シーズン2のコンテンツは準備ができていて、シーズン3と4のデザインも完了しており、現在集中的な開発中です!全体として、すべてがスムーズに進んでいます。」これは、10年以上にわたってマーベルのライバルをサポートするというネットエアーズのコミットメントと一致し、ファンにエキサイティングなアップデートの安定したストリームを約束します。
3月20日に来るスパイダーパンク2099とスチームパワーアイアンマン
Neteaseは、3月18日にMarvel Rivalsの公式Twitter(X)アカウントを介して、Spider-ManとIron Manの新しいスキンが3月20日午後7時にPDT / 10 PM EDT / 3月21日午前2時にUTCに利用可能になると発表しました。 Spider-Manの新しい外観「Spider-Punk 2099」には、未来的なデジタルマスク、スパイクされたモホーク、エレキギターがあります。一方、アイアンマンの「スチームパワー」スキンは、大きな排気パイプと胴体に燃えている炉を備えたスチームパンクスタイルを採用しています。
ゲームのクローズドベータ版で人気があったこれらのスキンは、ロキの大統領の服装のリリースに続きます。新しいスキンのリリース日は発表されていますが、価格はまだ明らかにされていません。
Marvel Rivalsのシーズン1が終了するにつれて、Neteaseはシーズン2の更新と変更の準備を準備しています。ゲームはPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、Marvel Rivalsの最新ニュースで最新情報を入手してください!
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.