多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

著者: Benjamin Feb 22,2025

シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、コミュニティが長期にわたって再獲得し、肯定的なフィードバックとソーシャルメディアキャンペーンの急増につながりました。

2月4日に開始された最終シーズンは、AquamanとLola Bunnyを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。しかし、重要なゲームプレイのオーバーホールは、はるかに速い体験をもたらし、ゲームの差し迫った閉鎖を覆い隠しています。プレイヤーファーストゲームのシーズン5戦闘変更プレビュービデオで詳述されているこの基本的なシフトは、ゲームの以前の鈍い感触に関する長年のプレイヤーフィードバックに対処しています。ヒット節の減少や特定の文字調整(モーティとレブロンの秋の速度が高速)を含む変更は、ゲームのダイナミクスを大幅に変換します。パッチノートはこれらの速度の上昇を確認し、ほぼすべての攻撃に影響を与え、コンボを大幅に速くします。

変換は非常に深いので、多面的なものはまったくまったく違うゲームのように感じられます。しかし、この前向きな変化はほろ苦いです。ゲームのシャットダウンは5月30日にまだ予定されており、季節のコンテンツとオンラインプレイを終了します。これにより、オフラインモードのみが利用可能になります。

これらの改善のタイミングは、広範囲にわたる不満と不信につながりました。プロのSmash Bros. Player Mew2kingを含むプレイヤーは、なぜこれらの変更がより早く実装されなかったのか疑問に思います。オンラインコメントは、この感情を反映しており、この改善されたゲームプレイが発売または2024年の再起動時に存在していた「what if」シナリオを強調しています。多くの人は、閉鎖が予定されていたように、ゲームのコアメカニズムがついに完成したと信じています。 Redditユーザーは失望を表明し、多くの問題を修正したことでアップデートを称賛し、ゲームの未開発の可能性を引用して、シャットダウン決定の潜在的な逆転に対する希望のかすかな表現を表明します。

サポートと#SaveMultiversusキャンペーンの溢れにもかかわらず、プレーヤーファーストゲームとワーナーブラザーズは閉鎖に取り組んでいます。シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりましたが、1月31日にリアルマネートランザクションが無効になりました。 Multiversusのサーバーは、5月30日の午前9時に永久に閉鎖されます。コミュニティは、ゲームの終わりを嘆きながら、現在、質の高いゲームプレイのこの予期せぬ最後の繁栄を祝い、ほろ苦い別れとしてミームを作成し、共有しています。

MultiVersus Season 5 ScreenshotMultiVersus Season 5 ScreenshotMultiVersus Season 5 ScreenshotMultiVersus Season 5 Screenshot

(注:元の入力からの画像URLはここで再利用されました。それらはプレースホルダーであり、多面的なものに直接関係していません。)