Neteaseは、主演開発者とMarvel Rivalsの背後にあるチーム全体を終了することで重要な一歩を踏み出しました。これは、ゲームコミュニティを動かし、ゲームの将来と会社の戦略的方向性についての議論を引き起こしました。ゲームの開発と維持に重要なチームは、即時の公開の説明なしに却下され、ゲームのパフォーマンスの低下、Neteaseの優先順位の変化、Marvelとのパートナーシップの変化などの潜在的な理由についての憶測につながりました。
この突然の決定により、マーベルのライバルのファンは、特に更新、新しいコンテンツ、継続的なサポートに関して、ゲームの将来について不確実になりました。 Neteaseは、これがタイトルにどのように影響するかについての公式声明をまだ提供していませんが、コミュニティは、彼らの最愛のゲームの長期的な持続可能性について理解できるほど心配しています。
解雇は、開発者が非常に競争の激しい市場で企業の期待を満たしながら、プレーヤーを引き付けることに直面する課題を強調しています。 Neteaseがモバイルゲームへのアプローチを再評価するにつれて、Marvel Rivalsの将来は不確実なままであり、コミュニティと業界の両方のオブザーバーがさらなる更新を鋭く待っています。
Neteaseの明確化に続いて、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが確認されています。このプロジェクトの公式リードは、Guangyun Chenです。さらに、開発者は、西洋チームの解散がNeteaseのMarvel Rivalsの西洋視聴者との関わりに影響を与えないことを安心させ、その地域でのゲームのサポートを心配しているファンにいくらかの安reliefを提供します。