ニンジャ・ガイデンのフランチャイズはフィル・スペンサーのおかげで戻ってきました
著者: Blake
Mar 21,2025
チーム忍者の新しいニンジャ・ガイデンの分割払いを作成するという長年の野望は、ハードルに直面しました。正しい概念を見つけることです。これは、Koei Tecmo大統領のKoinumaとPlatinumgamesのヘッドAtsushi Inabaがプロジェクトについて議論し、Phil Spencerの関与につながったときに変わりました。 3社間の共同努力の彼の提案は、最終的に開発のロックを解除しました。
スペンサーは、2017年に遡る議論を確認しました。彼は最初に続編についてチームニンジャにアプローチしました。長年の審議は、 BayonettaやNier:Automataなどのペースの速いアクションタイトルの専門知識で有名なPlatinumgamesとの完璧なパートナーシップで頂点に達しました。
先週のNinja Gaiden 4の発表には驚きが伴いました。これは、Xbox 360 Classic、Xbox、PS5、およびPCの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackのリリースです。
最初の予告編は、このアクション満載の斬撃の主人公としてryu hayabusaを紹介します。ゲームプレイの映像は、ワイヤーとレールを使用したSwift Traversalを含む新しいメカニズムを明らかにし、その前任者とは別にNinja Gaiden 4を設定します。
Doom:Dark AgesがDeveloper_Directを支配していましたが、 Ninja Gaiden 4は重要なハイライトとして浮上しました。 Koei Tecmoの予想される続編は、2025年秋のリリースが予定されています。