任天堂は、任天堂のスイッチ2の「モックアップ」を描いたジェンキのレンダリングのリリースに続いて、アクセサリメーカーのジェンキに対する法的措置を開始しました。
数ヶ月前のイベントを振り返って、1月にCES 2025で展示された論争のあるスイッチ2モックアップの背後にある会社であるジェンキは、任天堂の法務チームから訪問を受けたと伝えられています。当時、ジェンキは任天堂と非開示契約(NDA)に署名していないと主張し、「心配することは何もない」と主張した。
Genkiは、Switch 2のモックアップを訪問者に提示し、アクセサリーを開発して使用した実際のSwitch 2システムに基づいていると主張しました。これは、任天堂の公式発表の3か月前でした。
IGNが入手した裁判所の文書によると、任天堂はGenkiが「任天堂の次世代コンソールを取り巻く公益を活用することを目的とした戦略的キャンペーン」を立ち上げたと非難しています。訴訟には、商標侵害、不公正競争、虚偽の広告の告発が含まれます。
任天堂は、ジェンキが「未発表のコンソールへの早期アクセスの疑いを誇っており、ゲストがモックアップを保持して測定できるようにした」と主張しています。彼らはさらに、ジェンキの互換性の主張は、「任天堂スイッチ2への不正で違法な早期アクセスなしでは保証することは不可能だ」と主張している。
裁判所の書類は、「2025年1月、[genki]は、任天堂の今後の任天堂スイッチ2コンソールへの不正アクセスを獲得したことを宣伝し始めました。
当初、本物の任天堂スイッチ2コンソールへのアクセスを主張していたにもかかわらず、ジェンキは後にこれと矛盾し、コンソールを所有していないと述べました。しかし、彼らは消費者に、リリース時に任天堂のスイッチ2と互換性があることを消費者に保証し続けました。
CES 2025のGenki Nintendo Switch Mockup Images

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任天堂はまた、ジェンキが広告における商標侵害を告発しており、彼らは任天堂とそのライセンシーの認定アクセサリーの合法的なマーケティングと直接競争していると主張しています。
任天堂は1月20日にジェンキからのツイートで問題を抱えて、CEOのエドワード・ツァイが彼の唇に指とキャプションを紹介し、「ジェンキ・ニンジャスはニンテンドー・京都本社に侵入します」と、「秘密を守ることができますか?」
任天堂は、ジェンキがマーケティング資料の商標「ニンテンドースイッチ」の名前を使用することを防ぎ、任天堂のブランディングを参照する製品やマーケティングの破壊を要求し、侵害、不公平な競争、虚偽の広告の不特定の損害賠償を要求し、損害賠償を要求しています。
週末に、ジェンキはソーシャルメディアで応答し、「任天堂が最近私たちに対して訴訟を起こしたことを見たかもしれません。私たちはそれを真剣に受け止め、法律顧問と協力して思慮深く対応しています。
「私たちが言えることは次のとおりです。ジェンキは常に、私たちが愛するコミュニティのために革新的なゲームアクセサリーを構築することに焦点を当てた独立した企業でした。私たちは私たちが行った仕事を誇りに思っています。私たちは製品の品質と独創性を誇りに思っています。詳細にコメントすることはできませんが、今週のPax Eastの新しい最新の製品を紹介する準備を続けています。」
声明は、サポーターに感謝し、「ゲーマー向けのギアの構築」へのコミットメントを再確認することで締めくくられました。
Nintendo Switch 2は6月5日にデビューする予定です。予約注文は4月24日に始まり、コンソールの価格は449.99ドルで、すぐに売り切れました。任天堂は、私の任天堂の店から予約注文した米国の顧客に、日付の配達をリリースすることは需要が高いために保証されていないことを警告しています。
詳細については、IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドをご覧ください。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.